Bahay Balita Ang muling pagbuhay ni Ninja Gaiden ay ang perpektong antidote sa hindi pangkaraniwang bagay

Ang muling pagbuhay ni Ninja Gaiden ay ang perpektong antidote sa hindi pangkaraniwang bagay

May-akda : Daniel Mar 26,2025

Ang 2025 Xbox Developer Direct Event ay nagdala ng isang kapana -panabik na sorpresa para sa mga tagahanga ng mga klasikong laro ng aksyon: ang muling pagkabuhay ng serye ng Ninja Gaiden. Sa pag-anunsyo ng Ninja Gaiden 4 at ang agarang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black , minarkahan nito ang isang makabuluhang paglilipat para sa isang prangkisa na naging dormant dahil ang Ninja Gaiden 3: Razor's Edge noong 2012. Ang muling pagkabuhay na ito ay hindi lamang isang nostalgic na pagbabalik ngunit nag-signal ng isang potensyal na muling pagkabuhay ng mga laro ng Old-School 3D, na kung saan ay labis na labis na nabigyan ng kaluluwa sa mga kamakailang taon.

Kasaysayan, ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden, Devil May Cry, at ang orihinal na serye ng Diyos ng Digmaan ay namuno sa genre ng aksyon. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga pamagat ng FromSoftware tulad ng Dark Souls, Dugo, at Elden Ring ay inilipat ang tanawin. Habang pinahahalagahan namin ang lalim at hamon ng mga laro tulad ng kaluluwa, ang genre ng aksyon ay nangangailangan ng pagkakaiba -iba, at ang pagbabalik ni Ninja Gaiden ay maaaring muling timbangin ang mga kaliskis sa merkado ng AAA.

Maglaro ### ** Ang linya ng dragon **

Ang serye ng Ninja Gaiden, na malawak na itinuturing na pinnacle ng mga laro ng aksyon, ay nakakita ng isang pagbabagong -buhay na muling pagbabalik noong 2004 sa orihinal na Xbox. Ang paglipat mula sa 2d NES Roots nito, ang bagong pag -ulit ng mga pakikipagsapalaran ni Ryu Hayabusa ay naging iconic para sa makinis na gameplay, likido na mga animation, at matinding kahirapan. Habang umiiral ang iba pang mga laro ng hack at slash, nakilala ni Ninja Gaiden ang sarili nito sa mapaghamong gameplay nito, na ipinakita ng kilalang -kilala na unang boss, Murai, at ang kanyang Nunchaku mastery.

Sa kabila ng mapaghamong kalikasan nito, ang kahirapan ni Ninja Gaiden ay patas, na nakaugat sa mga pagkakamali ng player at ang pangangailangan upang makabisado ang mga ritmo ng labanan. Mula sa pagbagsak ng Izuna hanggang sa panghuli na mga pamamaraan at iba't ibang mga combos ng armas, ang laro ay nag -aalok ng mga manlalaro ng maraming mga tool upang malampasan ang mga hamon nito. Ang impluwensya ng serye ay maliwanag sa pamayanan na tulad ng kaluluwa, na nagbabahagi ng isang katulad na drive upang malupig na tila hindi masusukat na mga logro sa pamamagitan ng mastery ng mga mekanika ng laro.

Sundin ang pinuno

Ang paglipat sa genre ng aksyon ay maaaring masubaybayan pabalik sa 2009, nang pinakawalan ang Ninja Gaiden Sigma 2 at mga kaluluwa ni Demon . Ang mga kaluluwa ni Demon ay nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at inilaan ang daan para sa mga madilim na kaluluwa noong 2011, na madalas na pinasasalamatan bilang isa sa mga pinakadakilang laro sa video na ginawa, kasama na ng IGN . Habang ang serye ng Ninja Gaiden ay nakipagpunyagi sa mga entry tulad ng Ninja Gaiden 3 at Razor's Edge, Dark Souls at mga pagkakasunod -sunod nito, kasama ang kasunod na mga laro ng mula saSoftware tulad ng Bloodborne, Sekiro: Ang mga Shadows ay namatay nang dalawang beses, at singsing na Elden, pinangungunahan ang merkado ng aksyon.

Kung kailangan mong pumili sa pagitan ng mga wullike at tradisyonal na mga laro ng aksyon tulad ng Ninja Gaiden, alin ang pipiliin mo? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Ang impluwensya ng mga mekanika ng FromSoftware ay kumalat sa iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh, at Black Myth: Wukong. Habang ang mga larong ito ay natanggap nang maayos, ang pangingibabaw ng modelo ng mga kaluluwa ay na-overshadowed tradisyonal na mga laro ng aksyon na 3D. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden pagkatapos ng isang dekada, kasabay ng paglabas ng 2019 ng Devil May Cry 5 at ang 2018 Revival of God of War, ay binibigyang diin ang pangangailangan para sa iba't -ibang sa genre ng aksyon.

Bumalik ang Master Ninja

Ang pagpapakawala ng Ninja Gaiden 2 Black ay isang nakakapreskong pagbabalik upang mabuo para sa genre ng aksyon. Sa mabilis na labanan nito, magkakaibang armas, at ang naibalik na gore mula sa orihinal, nakatayo ito bilang tiyak na bersyon ng Ninja Gaiden 2 para sa mga modernong platform. Habang ang ilan ay maaaring makaligtaan ang hilaw na kahirapan ng orihinal, ang Ninja Gaiden 2 Black ay tumama sa isang balanse, pagpapanatili ng isang mapaghamong karanasan habang pinapahusay ang pangkalahatang pakete na may karagdagang nilalaman at pinahusay na katatagan ng teknikal.

Ninja Gaiden 4 na mga screenshot

19 mga imahe

Ang remaster ng Ninja Gaiden 2 Black ay nagsisilbing paalala kung ano ang nawala sa genre ng aksyon. Ang mga larong inspirasyon ni Ninja Gaiden at Diyos ng Digmaan, tulad ng Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders, at Ninja Blade, ay laganap sa huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay nagtatampok ng kadalisayan ng mga laro ng pagkilos kung saan ang tagumpay ay nakasalalay sa mastering ang ibinigay na mga tool, nang hindi umaasa sa mga build, karanasan sa mga puntos, o mga tibay ng bar. Tulad ng inaasahan namin para sa isang bagong Golden Age of Action Games, ang muling pagkabuhay ng Ninja Gaiden ay nag -aalok ng isang pangako na pagsisimula, na nakatutustos sa isang madla na sabik sa pagkakaiba -iba sa mga karanasan sa paglalaro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Hunter x Hunter Nen Impact: Petsa ng Paglabas at Oras na isiniwalat

    ​ Ang paunang pagkaantala sa 2025hunter X Hunter Nen Impact, na sabik na inaasahan ng mga tagahanga ng iconic franchise, ay una nang itinakda upang ilunsad noong 2024. Gayunpaman, ginawa ng mga nag -develop ang madiskarteng desisyon na ipagpalaya ang paglabas sa 2025. Ang pagpili na ito ay hinimok ng kanilang pangako sa paghahatid ng isang laro na tunay na H HA

    by Emma Mar 29,2025

  • Ang Pokémon Go Developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na nag -post ng $ 3.5B na pagbebenta sa Monopoly Go! Matatag

    ​ Inihayag ng Niantic Inc. ang pagbebenta ng gaming division nito, kasama ang mga tanyag na pamagat tulad ng Pokémon Go, Pikmin Bloom, at Monster Hunter ngayon, kasama ang kanilang mga koponan sa pag -unlad, sa Scopely, isang kumpanya na pag -aari ng Saudi Investment firm na Savvy Games. Ang pakikitungo ay nagkakahalaga ng $ 3.5 bilyon, na may karagdagang

    by Gabriel Mar 29,2025

Pinakabagong Laro