Ibinunyag ng isang kamakailang pag-aaral ng ahensya sa marketing na GEM Partners ang mga nangungunang brand sa Japan sa pitong media platform. Na-secure ng Pokémon ang numero unong puwesto, na nakamit ang kahanga-hangang marka ng pag-abot na 65,578 puntos.
Ang "reach score" ay isang pagmamay-ari na sukatan na kinakalkula ang pang-araw-araw na pakikipag-ugnayan sa content ng isang brand sa iba't ibang platform, kabilang ang mga app, laro, musika, video, at manga. Sinuri ng GEM Partners ang 100,000 Japanese na indibidwal na may edad 15-69 buwan-buwan para sa taunang ranggo na ito.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat ay nagmumula sa pagganap ng kategorya ng mga Laro, na nakakuha ng 50,546 puntos (80% ng kabuuang marka nito). Ang patuloy na tagumpay ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket ay makabuluhang nag-ambag sa tagumpay na ito. Ang prangkisa ay nakakuha din ng malaking puntos sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng partnership ni Mister Donut, at ang tumataas na katanyagan ng mga collectible na laro ng card ay higit pang nagpalakas sa abot ng Pokémon.ITS App
Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na nag-uulat ng mga benta na 297.58 bilyon yen at isang kabuuang kita na 152.23 bilyong yen. Ang mga numerong ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na tatak sa Japan.Ang Pokémon franchise ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, trading card game, at iba't ibang produkto. Isa itong joint venture sa pagitan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures, na itinatag sa ilalim ng The Pokémon Company noong 1998 upang pamahalaan ang mga operasyon ng brand.