Những lời cầu xin nhiệt thành trong nhiều năm từ những người hâm mộ Bloodborne cho phiên bản làm lại của tác phẩm kinh điển FromSoftware đã lên đến đỉnh điểm nhờ hoạt động gần đây trên Instagram.
Chuyến tàu cường điệu Bloodborne Remaster, được cung cấp bởi Instagram
Một tác phẩm cổ điển được yêu thích xứng đáng được cập nhật hiện đại
Bloodborne, tựa game nhập vai RPG năm 2015 được giới phê bình đánh giá cao, giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim nhiều game thủ. Mong muốn được thăm lại những con phố gothic của Yharnam trên các bảng điều khiển thế hệ hiện tại đang lan rộng. Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được đưa ra nhưng các bài đăng gần đây trên tài khoản Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia về trò chơi đã làm dấy lên một làn sóng suy đoán.
Vào ngày 24 tháng 8, FromSoftware đã chia sẻ ba hình ảnh giới thiệu tiêu đề của trò chơi và hashtag "#bloodborne". Một hình ảnh có Djura, một thợ săn đáng gờm gặp phải ở Old Yharnam. Những bức khác mô tả thợ săn người chơi đang khám phá lõi của Yharnam và nghĩa địa Charnel Lane lạnh lẽo.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là một sự hồi tưởng đầy hoài niệm, nhưng những người hâm mộ Bloodborne tận tâm trên các nền tảng như Twitter (X) đang phân tích tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm những manh mối ẩn giấu gợi ý về một bản remaster đã được chờ đợi từ lâu. Thời điểm này có vẻ đặc biệt quan trọng, đặc biệt là khi có một bài đăng tương tự từ PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8.
Bài đăng của PlayStation Italia, được dịch, đã yêu cầu người hâm mộ chọn các địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng mà họ yêu thích. Phần bình luận chứa đầy những lời cầu xin nhiệt huyết cho sự trở lại của Yharnam, một số hồi tưởng về những địa điểm yêu thích, một số khác gợi ý một cách hài hước rằng địa điểm mang tính biểu tượng nhất sẽ là trên PC hoặc bảng điều khiển hiện đại.
Cuộc săn lùng Bloodborne trên bảng điều khiển hiện đại vẫn tiếp tục sau gần một thập kỷ
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne đã xây dựng được lượng người hâm mộ trung thành mãnh liệt, nhận được sự hoan nghênh và công nhận rộng rãi từ giới phê bình như một trong những trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại. Mặc dù vậy, vẫn khó có thể có phần tiếp theo hoặc bản làm lại.
Người hâm mộ thường coi phiên bản làm lại năm 2020 của Demon's Souls (được phát hành lần đầu vào năm 2009) là tiền lệ tiềm năng cho sự hồi sinh của Bloodborne. Tuy nhiên, hy vọng này đã bị dập tắt bởi sự chờ đợi kéo dài cho bản làm lại Linh hồn của quỷ. Khi lễ kỷ niệm 10 năm Bloodborne đang đến gần, người ta có thể cảm nhận được sự mong đợi.
Đổ thêm dầu vào lửa trong cuộc phỏng vấn vào tháng 2 với Eurogamer, nơi đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Bloodborne thừa nhận những lợi ích tiềm tàng của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại, nhấn mạnh đến khả năng tiếp cận tăng lên cho nhiều đối tượng hơn.
Tuy nhiên, Miyazaki cũng làm rõ rằng quyết định cuối cùng không thuộc về FromSoftware mà thuộc về Sony, công ty nắm giữ quyền xuất bản. Không giống như Elden Ring, FromSoftware không sở hữu IP Bloodborne.
Mong muốn được làm lại của cộng đồng Bloodborne đầy nhiệt huyết là không thể phủ nhận. Bất chấp sự thành công của trò chơi, tính khả dụng của nó vẫn bị giới hạn ở PS4. Chỉ có thời gian mới biết được liệu những gợi ý gần đây này có chuyển thành thông báo cụ thể hay không.