Trang chủ Tin tức "Tiểu thuyết chia rẽ bị chỉ trích vì cáo buộc tuyên truyền nữ quyền"

"Tiểu thuyết chia rẽ bị chỉ trích vì cáo buộc tuyên truyền nữ quyền"

Tác giả : Nora May 22,2025

"Tiểu thuyết chia rẽ bị chỉ trích vì cáo buộc tuyên truyền nữ quyền"

Không phải ai cũng hoàn toàn chấp nhận tầm nhìn sáng tạo đằng sau Split Fiction , cuộc phiêu lưu hợp tác mới nhất từ ​​nhà phát triển trò chơi nổi tiếng Josef Fares, nổi tiếng với công việc của ông về nó mất hai . Cốt lõi của câu chuyện của Split Fiction là hai nhân vật nữ, câu chuyện đã thu hút được cả lời khen ngợi và chỉ trích. Một số nhà phê bình thanh nhạc đã cáo buộc trò chơi thúc đẩy "tuyên truyền nữ quyền", đốt cháy các cuộc tranh luận khốc liệt trên các nền tảng trực tuyến.

Theo cách thức thẳng thắn và hài hước đặc trưng của mình, Josef trực tiếp giải quyết những lời buộc tội này, đưa ra một phản bác mạnh mẽ nhấn mạnh sự cống hiến của anh ta để kể chuyện về việc gây tranh cãi.

Tường thuật trung tâm của tiểu thuyết chia rẽ sau hành trình của hai nhân vật nữ khi họ điều hướng một cốt truyện cá nhân và tình cảm sâu sắc. Trong khi trò chơi đã được tôn vinh vì lối chơi sáng tạo và tường thuật chạm vào, một số người đã phê phán sự lựa chọn của các nhân vật chính, tuyên bố đó là một nỗ lực để thúc đẩy một chương trình nghị sự nữ quyền.

Những nhà phê bình này cho rằng quyết định giới thiệu hai người phụ nữ là người dẫn đầu là không cần thiết hoặc có động cơ chính trị. Tuy nhiên, phản ứng dữ dội này đã được đáp ứng với sự hỗ trợ mạnh mẽ từ người hâm mộ của trò chơi, người cho rằng đại diện đó trong phương tiện truyền thông không nên gây tranh cãi.

Được biết đến với những phản ứng thẳng thắn và thường xuyên dí dỏm, Josef Fares đã không ngần ngại giải quyết vấn đề tranh cãi. Theo lời của mình:

Hãy để tôi nói với bạn điều gì đó: Trong anh trai , có hai người [với tư cách là nhân vật chính], theo một cách ra ngoài , các chàng trai, trong đó có hai người đàn ông, một người phụ nữ, và bây giờ là hai người phụ nữ, và đột nhiên 'mọi người buồn bã'. [...] Tôi không quan tâm những gì bạn có giữa hai chân của bạn, các nhân vật tốt là điều quan trọng.

Phản ứng của Fares nhấn mạnh cam kết của ông trong việc tạo ra các câu chuyện hấp dẫn hơn là tham gia vào các cuộc tranh luận về ý thức hệ. Bằng cách tập trung vào chất lượng của các nhân vật hơn là giới tính của họ, anh ta thách thức các nhà phê bình nhìn xa hơn các chi tiết cấp độ bề mặt và đánh giá cao bản chất của câu chuyện.

Cuộc tranh cãi xung quanh tiểu thuyết chia rẽ phản ánh các cuộc thảo luận xã hội lớn hơn về sự đa dạng và đại diện trên phương tiện truyền thông. Đối với một số người, sự bao gồm của hai nhân vật nữ là một bước tiến tới cách kể chuyện toàn diện hơn. Đối với những người khác, nó phục vụ như một tâm điểm cho các cuộc tranh luận văn hóa rộng lớn hơn.

Các trò chơi như tiểu thuyết chia rẽ thường thấy mình là trung tâm của các cuộc thảo luận này, khi chúng đẩy các ranh giới và khám phá những quan điểm mới. Mặc dù những lời chỉ trích là không thể tránh khỏi, nhưng phản hồi tích cực áp đảo từ cả người chơi và các nhà phê bình chỉ ra rằng câu chuyện của trò chơi cộng hưởng với nhiều đối tượng.

Bài viết mới nhất
  • DC điều chỉnh Superman All-Star Superman thành Audiobook đầy đủ

    ​ * All-Star Superman* liên tục xếp hạng trong số các truyện tranh Superman vĩ đại nhất từ ​​trước đến nay, bao gồm cả danh sách Top 25 của IGN. Bây giờ, người hâm mộ có thể đắm mình trong câu chuyện mang tính biểu tượng này thông qua một phương tiện mới. DC và Penguin Random House đang hợp tác để mang * All-Star Superman * vào cuộc sống như một audiobook đầy đủ

    by Jason May 22,2025

  • "Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

    ​ Sucker Punch, các nhà phát triển đằng sau Ghost of Yōtei, tiết lộ lý do tại sao họ chọn Hokkaido làm bối cảnh chính của trò chơi. Đi sâu vào bài viết này để khám phá cách họ tái tạo Hokkaido và những trải nghiệm phong phú của họ trong các chuyến đi đến Nhật Bản.

    by Isaac May 22,2025