Hazelight Games đang kỷ niệm sự ra mắt phi thường của cuộc phiêu lưu hợp tác mới nhất của họ, Split Fiction , đã bán được 2 triệu bản ấn tượng chỉ trong một tuần. Ra mắt vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, trò chơi đã nhanh chóng trở thành một thành công lớn cho hãng phim. Hazelight bày tỏ lòng biết ơn của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, nói rằng họ bị "thổi bay" bởi sự hỗ trợ áp đảo từ cả người hâm mộ mới và trở về.
Studio trước đây đã thông báo rằng Split Fiction đã đạt được 1 triệu doanh số trong vòng 48 giờ đầu tiên sau khi phát hành, cho thấy sự phổ biến to lớn của câu chuyện khoa học viễn tưởng của Mio và Zoe. Điều này có nghĩa là thêm một triệu bản đã được bán trong năm ngày tiếp theo, nhấn mạnh hiệu suất thị trường mạnh mẽ của trò chơi.
Cho rằng tiểu thuyết chia rẽ là một trò chơi hợp tác, số lượng người chơi thực tế có khả năng cao hơn nhiều so với số liệu bán hàng cho thấy. Tính năng vượt qua của người bạn sáng tạo của trò chơi cho phép một người chơi mua trò chơi và cấp quyền truy cập cho một người bạn mà không phải trả thêm chi phí, tăng đáng kể phạm vi tiếp cận và sự tham gia của nó giữa những người đam mê chơi game. Khi tiếng vang xung quanh tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục phát triển trên phương tiện truyền thông xã hội, các số liệu bán hàng dự kiến sẽ tăng cao hơn nữa.
Tiêu đề trước đây của Hazelight, Người chiến thắng Trò chơi 2021 của năm Nó mất hai , cũng đạt được thành công tương tự. Nó đã bán được khoảng 1 triệu bản trong vòng một vài tuần kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2021 và đến tháng 2 năm 2023, doanh số đã đạt 10 triệu bản. Đến tháng 10 năm 2024, con số này đã tăng vọt lên tới 20 triệu bản ấn tượng, làm nổi bật khả năng nhất quán của Hazelight để cung cấp các trò chơi đình đám.
Trong bài đánh giá tiểu thuyết chia rẽ của IGN , trò chơi được ca ngợi là "một cuộc phiêu lưu hợp tác được chế tạo một cách chuyên nghiệp, từ các thể loại này sang thể loại khác", tiếp tục củng cố vị thế của nó như một tựa game phải chơi trong cộng đồng chơi game.