2006年,在《上古卷軸IV:遺忘之都》獲得成功後,Bethesda正處於蓬勃發展時期。為了維持玩家在賽洛迪爾的參與度,工作室開始發布小型付費DLC內容包。開發者們沒有預料到的是,當他們在當年四月推出首個可下載內容時,會引發一場猛烈的爭議:馬匹裝甲。即便是不熟悉那個時代的玩家,也可能聽說過馬匹裝甲爭議。在《遺忘之都》發售前雖已有DLC存在,但馬匹裝甲包(定價為200微軟點數,當時約合2.50美元)引發了軒然大波,因為這項外觀升級並未提供任何實際效益。Play快轉到2025年,如今外觀微交易已成為
by Gabriella
Dec 12,2025