
《Hollow Knight: Silksong》在發售後的首波更新,將略微降低早期頭目的難度。以下將詳細說明這次即將到來的修補程式將修復的問題,以及其預計發布日期。
《Hollow Knight: Silksong》首次售後更新詳情
早期遊戲頭目將獲得輕微難度下調

《Hollow Knight: Silksong》的售後修補程式即將推出,主要目的是降低早期頭目的難度,並實施其他微調。開發團隊 Team Cherry 於 9 月 9 日在遊戲的 Steam 社群討論中宣布了此修補程式,並分享了完整的更新說明以概述變更內容。
Team Cherry 表示,此次更新將專注於錯誤修復以及「早期遊戲中一些輕微的平衡性調整」。這包括對「沼澤飛翼」和「碎刃姊妹」等早期頭目進行適度的難度降低。
自遊戲發售以來,許多玩家對遊戲的挑戰等級表達了關切。在 Hollow Knight 的 subreddit 論壇上,有大量討論此話題的帖子,普遍看法是《Silksong》比原版《Hollow Knight》要困難許多。

玩家們舉出幾種體驗來佐證《Silksong》更困難的觀點。其中包括敵人造成更多傷害、存檔長椅位置不便、返回頭目戰的途徑變長,以及難度突然飆升——特別是在像「碎刃姊妹」這樣的早期戰鬥中。
這些觀點也在一些日語 Steam 評論中被提出,導致《Silksong》在該地區的評價為「褒貶不一」。然而總體而言,遊戲在 Steam 上維持著「極度好評」的評級,在超過 13 萬則評論中有 76% 給予好評。
我們 Game8 給予《Hollow Knight: Silksong》98/100 分,讚揚其強化了原作所有優點,並讓六年的等待變得值得。閱讀我們下方的完整評測以了解更多想法。
