CD Projekt Red最近對Cyberpunk 2077進行了令人興奮的更新,不僅帶來了許多修復程序,還帶來了尖端的Nvidia技術。此更新標誌著玩家,尤其是具有GEFORCE RTX圖形卡的玩家的顯著增強功能。
此更新的出色功能是介紹DLSS 4支持。從1月30日開始,Geforce RTX 50圖形卡的所有者將受益於產生多個額外幀的能力,從而增強他們的遊戲體驗。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上創建額外的幀,同時使用較少的內存。這意味著對用戶的遊戲玩法和更有效的性能。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡所有者,該更新提供了卷積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的新變換模型之間的選擇。選擇轉換模型可以改善照明,增強的細節和更穩定的圖像,從而提高遊戲的視覺質量。
該更新還解決了幾個技術問題。當啟用DLSS射線重建時,在遊戲內屏幕上發生的干擾和崩潰已解決。此外,關閉分辨率縮放後,“幀創建”參數現在可以正確更新,從而確保了無縫的遊戲體驗。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改:
- 修復了一個阻止玩家與某些供應商交談的錯誤。
- 解決了電視新聞節目的聲音缺失或太安靜的問題。
- 糾正了導致約翰尼出現在乘客座椅上的錯誤。
- 解決了一個小故障,當玩家使用能力隱藏周圍的人時,使一些物品消失了。
- 修復了輸入照片模式並同時打開壁櫥或藏匿處時發生的凍結問題。
- 在照片模式下,即使Vee在空中或水中,玩家現在可以將Nibbles和Adam Smasher放在框架中。
- 增強了改變亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的互動。
此更新不僅改善了Cyberpunk 2077的技術方面,而且還通過新功能和修復程序豐富了遊戲體驗,從而確保玩家可以更深入地深入到夜城身臨其境的世界。