CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新标志着玩家,尤其是具有GEFORCE RTX图形卡的玩家的显着增强功能。
此更新的出色功能是介绍DLSS 4支持。从1月30日开始,Geforce RTX 50图形卡的所有者将受益于产生多个额外帧的能力,从而增强他们的游戏体验。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上创建额外的帧,同时使用较少的内存。这意味着对用户的游戏玩法和更有效的性能。
对于所有GEFORCE RTX图形卡所有者,该更新提供了卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的新变换模型之间的选择。选择转换模型可以改善照明,增强的细节和更稳定的图像,从而提高游戏的视觉质量。
该更新还解决了几个技术问题。当启用DLSS射线重建时,在游戏内屏幕上发生的干扰和崩溃已解决。此外,关闭分辨率缩放后,“帧创建”参数现在可以正确更新,从而确保了无缝的游戏体验。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改:
- 修复了一个阻止玩家与某些供应商交谈的错误。
- 解决了电视新闻节目的声音缺失或太安静的问题。
- 纠正了导致约翰尼出现在乘客座椅上的错误。
- 解决了一个小故障,当玩家使用能力隐藏周围的人时,使一些物品消失了。
- 修复了输入照片模式并同时打开壁橱或藏匿处时发生的冻结问题。
- 在照片模式下,即使Vee在空中或水中,玩家现在可以将Nibbles和Adam Smasher放在框架中。
- 增强了改变亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以进行更动态的互动。
此更新不仅改善了Cyberpunk 2077的技术方面,而且还通过新功能和修复程序丰富了游戏体验,从而确保玩家可以更深入地深入到夜城身临其境的世界。