Doom不太可能的PDF端口:證明其持久的遺產
高中生將標誌性的1993年遊戲Doom放到PDF文件上的壯麗壯舉吸引了遊戲社區。這項成就將厄運已成功運行的一長串非常規平台列出。
Doom的緊湊型尺寸(僅2.39兆字節)一直是其適應性的關鍵因素。這導致了許多創意端口,包括在Nintendo Alarmo上甚至在Balandro等其他遊戲中都可以播放的11月發行版。這些改編經常受到性能限製的阻礙,但始終顯示出遊戲的持久吸引力和粉絲的創造力。
PDF端口後麵的高中生GitHub用戶Ading2210利用該格式的JavaScript功能進行3D渲染和用戶互動。但是,PDF格式的局限性導致低分辨率,單色和節奏緩慢的體驗(每幀80ms)。遊戲缺乏聲音和文本,依靠每個屏幕行的單個文本框來進行視覺表示。盡管有這些缺點,但遊戲仍然可以玩。
(如果有的話,用實際圖像URL替換)
在異常設備上運行厄運的趨勢不僅僅是實現最佳遊戲玩法。這證明了厄運對遊戲世界及其玩家無限創造力的持久影響。發行後的三十年來,毀滅戰士繼續激發和驚奇,證明了其持久的遺產,並暗示了更令人驚訝的港口。正在進行的實驗強調了遊戲的顯著影響及其作為FPS類型的基石的地位。