>“自由大戰重新製作的新預告片”展示了遊戲經過改進的遊戲和控製係統,以及顯著的增強功能。 這種動作RPG設置在反烏托邦世界中,耗盡資源,與大規模機械生物作戰的任務參與者被稱為綁架者。 玩家收獲零件,從被擊敗的綁架者升級到升級裝備,創造出令人信服的戰鬥和進步循環。 該遊戲提供了各種任務,從救援公民到捕獲控製係統,可玩的獨奏或在線合作。
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重新製作的版本具有顯著的視覺升級,從544p移至4K分辨率(在PS5和PC上),同時保持光滑的60 fps。 PS4播放器將以60 fps的速度享受1080p,而開關版本將以1080p的速度運行30 fps。 除了視覺改進之外,由於精簡的機製並提高了運動速度,遊戲本身的節奏也更快。 武器攻擊取消增加了戰鬥的進一步流動性。製定和升級已進行了大規模的大修。 新的,更直觀的接口允許輕鬆附著和分離模塊。 一個新的模塊合成功能使玩家可以使用從被救出的公民那裏收集的資源來增強其設備。 對於經驗豐富的球員來說,這是一個充滿挑戰的新難度模式,“致命的罪人”。 此外,從一開始就包括原始PS Vita版本的所有自定義DLC。
Freedom Wars Remastered於1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上啟動。 預告片強調了主角,這是一個“罪人”,以判處出生的罪行,在苛刻的世界中駕駛並通過危險的任務來履行他們的判決。 該遊戲的戰鬥,資源收集和升級的核心循環仍然完好無損,但對視覺效果,速度和整體可訪問性具有顯著增強。
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