自由大战重新制作:增强的游戏玩法和新功能揭幕
>“自由大战重新制作的新预告片”展示了游戏经过改进的游戏和控制系统,以及显着的增强功能。 这种动作RPG设置在反乌托邦世界中,耗尽资源,与大规模机械生物作战的任务参与者被称为绑架者。 玩家收获零件,从被击败的绑架者升级到升级装备,创造出令人信服的战斗和进步循环。 该游戏提供了各种任务,从救援公民到捕获控制系统,可玩的独奏或在线合作。
>重新制作的版本具有显着的视觉升级,从544p移至4K分辨率(在PS5和PC上),同时保持光滑的60 fps。 PS4播放器将以60 fps的速度享受1080p,而开关版本将以1080p的速度运行30 fps。 除了视觉改进之外,由于精简的机制并提高了运动速度,游戏本身的节奏也更快。 武器攻击取消增加了战斗的进一步流动性。
制定和升级已进行了大规模的大修。 新的,更直观的接口允许轻松附着和分离模块。 一个新的模块合成功能使玩家可以使用从被救出的公民那里收集的资源来增强其设备。 对于经验丰富的球员来说,这是一个充满挑战的新难度模式,“致命的罪人”。 此外,从一开始就包括原始PS Vita版本的所有自定义DLC。
Freedom Wars Remastered于1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上启动。 预告片强调了主角,这是一个“罪人”,以判处出生的罪行,在苛刻的世界中驾驶并通过危险的任务来履行他们的判决。 该游戏的战斗,资源收集和升级的核心循环仍然完好无损,但对视觉效果,速度和整体可访问性具有显着增强。(如果有的话,用实际的图像URL替换)