概括
- 由前Halo Infinite Head Hook領導的Sparks Jar Sparks已停止了其第一個遊戲項目的發展,並正在積極尋求新的出版夥伴。
- 主要的視頻遊戲公司Netease繼續支持諸如Human和Marvel競爭對手之類的現場服務冠軍。
- 傑里·霍克(Jerry Hook)在2022年離開了343個行業和微軟,形成了一罐火花。
前Halo Infinite Design負責人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks在Netease中停止了開發的開發項目。胡克(Hook)於2022年從343個行業和微軟(Microsoft)偏離了罐子,旨在創建“下一代敘事驅動的動作遊戲”。儘管最初令人興奮,但工作室仍然相對安靜,現在已經確認他們正在尋找新的出版夥伴。
Netease是一家由Ding Lei於1997年創立的中國技術巨頭,以其在線PC和移動遊戲中的廣泛範圍以及中國境內的廣告服務和電子商務而聞名。作為世界上最大的視頻遊戲公司之一,Netease目前專注於支持其現場服務標題,包括曾經和即將到來的英雄射擊遊戲Marvel競爭對手,將於2024年12月發行。成功發布後,Marvel競爭對手推出了第1季的戰鬥傳球,並為備受期望的是在其6 v of the 6v6 vs in 1.6V6 vs的範圍內,以實現了很大的態度。
在LinkedIn帖子中,Hook透露,Sparks團隊的罐子將從他們目前的項目中休息以找到新的出版商。他們正在尋找一個可以“幫助我們的創造性願景栩栩如生”的伴侶。自2022年成立以來,Sparks一直在採取“大膽的風險和界限”,為遊戲行業開發創新和令人興奮的東西。胡克(Hook)對迄今為止完成的基礎工作感到自豪。
NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款遊戲項目的開發
儘管胡克沒有直接提及裁員,但他強調下一步將涉及團隊成員“探索新的機會”。在隨後的一篇文章中,他確認該工作室將在接下來的幾週內關閉第一個項目時為團隊找到新職位。這一舉動呼應了前生化危機生產商Hiroyuki Kobayashi的類似企業,後者在2022年在Netease的2022年成立了GPTRACK50 Studios。
Halo系列曾經發揮著重要作用,在Halo Infinite的發出後支持和派拉蒙+ Live-Action系列賽的強烈接待中,Hook曾發揮著重要作用。由於Sparks暫時停止了其項目開發,因此Halo系列可能會在343行業重新品嚐到Halo Studios,並將其轉移到使用虛幻的發動機來獲得未來的遊戲中,並可能將新的生命帶入該系列。
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