まとめ
- 元Halo Infinite Head Jerry Hookが率いるJar of Sparksは、最初のゲームプロジェクトで開発を停止し、新しい出版パートナーを積極的に求めています。
- 主要なビデオゲーム会社であるNeteaseは、HumanやMarvelのライバルなどのライブサービスタイトルを引き続きサポートしています。
- ジェリーフックは2022年に343 IndustriesとMicrosoftを去り、Sparksの瓶を形成しました。
元Halo InfiniteのデザインヘッドであるJerry Hookは、彼のスタジオであるJar of SparksがNeteaseの下で、最初のゲームプロジェクトで開発を一時停止したことを発表しました。フックは、2022年に343のIndustriesとMicrosoftから出発し、「次世代の物語主導のアクションゲーム」を作成することを目指して、Sparks of SparksのJarを立ち上げました。最初の興奮にもかかわらず、スタジオは比較的静かであり、今では彼らが新しい出版パートナーを探していることが確認されています。
1997年にDing Leiによって設立された中国のテクノロジーの巨人であるNeteaseは、オンラインPCとモバイルゲームの広大なリーチ、および中国内の広告サービスとeコマースで有名です。世界最大のビデオゲーム企業の1つとして、Neteaseは現在、2024年12月にリリースされたかつてのヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsを含むライブサービスタイトルのサポートに焦点を当てています。
LinkedInの投稿で、フックは、Jar of Sparksチームが現在のプロジェクトから休憩を取って新しい出版社を見つけることを明らかにしました。彼らは、「私たちの創造的なビジョンを生き返らせるのを助けることができる」パートナーを探しています。 2022年の創業以来、Jar of Sparksは、ゲーム業界にとって革新的でエキサイティングなものを開発するために、「大胆なリスクと境界を押し広げる」ことを行ってきました。フックは、これまでに達成された基本的な仕事に誇りを表明しました。
Netease's Jar of Sparks Studioは、最初のゲームプロジェクトで開発を停止します
フックはレイオフについて直接言及していませんでしたが、次のステップにはチームメンバーが「新しい機会を探求する」ことが含まれることを強調しました。その後の投稿で、彼はスタジオが最初のプロジェクトを閉鎖する際に今後数週間にわたってチームの新しいポジションを見つけるのに役立つことを確認しました。この動きは、2022年にNetEaseの下でGPTRACK50 Studiosを設立した元居住者の生産者Hiroyuki Kobayashiによる同様のベンチャーを反映しています。
Haloフランチャイズは、かつて重要な役割を果たしていたが、Halo Infiniteの発売後のサポートとParamount+ Live-actionシリーズの圧倒的なレセプションで独自の課題に直面しています。 Jar of Sparksが一時的にプロジェクト開発を一時停止すると、Halo Franchiseは、343 IndustriesがHalo Studiosにブランド変更し、将来のタイトルにUnreal Engineを使用することへの移行に続いてカムバックの準備ができている可能性があります。
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