概括
- 由前Halo Infinite Head Hook领导的Sparks Jar Sparks已停止了其第一个游戏项目的发展,并正在积极寻求新的出版伙伴。
- 主要的视频游戏公司Netease继续支持诸如Human和Marvel竞争对手之类的现场服务冠军。
- 杰里·霍克(Jerry Hook)在2022年离开了343个行业和微软,形成了一罐火花。
前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks在Netease中停止了开发的开发项目。胡克(Hook)于2022年从343个行业和微软(Microsoft)偏离了罐子,旨在创建“下一代叙事驱动的动作游戏”。尽管最初令人兴奋,但工作室仍然相对安静,现在已经确认他们正在寻找新的出版伙伴。
Netease是一家由Ding Lei于1997年创立的中国技术巨头,以其在线PC和移动游戏中的广泛范围以及中国境内的广告服务和电子商务而闻名。作为世界上最大的视频游戏公司之一,Netease目前专注于支持其现场服务标题,包括曾经和即将到来的英雄射击游戏Marvel竞争对手,将于2024年12月发行。成功发布后,Marvel竞争对手推出了第1季的战斗传球,并为备受期望的是在其6 v of the 6v6 vs in 1.6V6 vs的范围内,以实现了很大的态度。
在LinkedIn帖子中,Hook透露,Sparks团队的罐子将从他们目前的项目中休息以找到新的出版商。他们正在寻找一个可以“帮助我们的创造性愿景栩栩如生”的伴侣。自2022年成立以来,Sparks一直在采取“大胆的风险和界限”,为游戏行业开发创新和令人兴奋的东西。胡克(Hook)对迄今为止完成的基础工作感到自豪。
NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款游戏项目的开发
尽管胡克没有直接提及裁员,但他强调下一步将涉及团队成员“探索新的机会”。在随后的一篇文章中,他确认该工作室将在接下来的几周内关闭第一个项目时为团队找到新职位。这一举动呼应了前生化危机生产商Hiroyuki Kobayashi的类似企业,后者在2022年在Netease的2022年成立了GPTRACK50 Studios。
Halo系列曾经发挥着重要作用,在Halo Infinite的发出后支持和派拉蒙+ Live-Action系列赛的强烈接待中,Hook曾发挥着重要作用。由于Sparks暂时停止了其项目开发,因此Halo系列可能会在343行业重新品尝到Halo Studios,并将其转移到使用虚幻的发动机来获得未来的游戏中,并可能将新的生命带入该系列。
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