P Lies的主任Choi Ji-Won在他在Elden Ring:Nightreeign的網絡測試的經驗之後,表達了探索新想法的熱情,包括多人遊戲的潛在發展。深入了解即將推出的序曲DLC以及粉絲可以預期的細節。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
將自己沉浸在Elden Ring:Nightreign的網絡測試中之後,P導演Choi Ji-Won的謊言感到振奮,對創新項目開放。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,崔與Eurogamer分享了他對靈魂類型的想法,強調了他對FromSoftware的作品的長期欽佩,這反映在P的設計中。
喬伊(Choi)對埃爾登·林(Elden Ring)的新方向印象深刻,他說:“我嘗試了[夜行者],這是非常令人耳目一新的新事物。很明顯,他們正在以自己的想像力和視野來推動界限,這促使我確保“序曲”經歷盡可能出色。”
他還暗示了未來的項目,他說:“就我們未來的努力而言,我們肯定會對未來的任何考慮。”
儘管Choi是FromSoftware的粉絲,但他強調自己的靈感來自各種各樣的遊戲。他在2025年GDC上接受Games Radar+的採訪時解釋說:“我是許多類型的遊戲的粉絲,而我從不同遊戲中汲取的各種經驗和靈感有助於我塑造自己的P體驗的謊言。這是對多種影響的融合,對P. Lies of P Lies of P.''的融合在一起。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的球員大約15-20小時完成。該擴展充滿了開發人員最初希望在基礎遊戲中包含的新老闆和內容。他指出:“序曲不是基礎遊戲的獨立作品;它是完全相互聯繫的。發展這種擴展就像完成P經驗的謊言一樣,這是一個重大挑戰。”
作為一個前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後的克拉特的最後幾天。它結合了由於生產限製而從初始發布中省略的新想法,播放器反饋和未使用的概念。崔將序曲比作導演的裁員,從本質上完成了遊戲的敘事弧。
他承認基礎遊戲發行後社區的支持,他說:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量,因此我們不能一次交付所有內容。社區的支持促使我們將想要的一切都包括在這一擴展中。”
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年GDC的IGN採訪中,Choi澄清說,Overture DLC與基礎遊戲的最終過場動畫沒有直接相關。儘管基礎遊戲的結尾為P Universe的謊言的未來提供了暗示,但Overture卻分開了。
崔在2023年11月的導演信錄像帶中證實,P謊言的續集正在進行中,但對與最終過場動畫的聯繫仍然很緊張。他向粉絲們保證:“當我們與您分享新聞或媒體時,您會知道我們已經準備好展示它。我們對質量的關注仍然是我們的首要任務。當我們共享內容和新聞時,我們將準備這樣做。”
Choi鼓勵粉絲重播基礎遊戲,並指出它包含有關DLC可能提供的內容的許多提示。他還提到他一直在網上遵循粉絲的理論,其中一些與事實非常接近。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通過查看下面的相關文章,以了解遊戲的最新消息!