Pの嘘のディレクターであるChoi Ji-Wonは、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストでの経験に続いて、マルチプレイヤーゲームの潜在的な開発など、新しいアイデアを探索することに熱意を表明しています。今後の序曲DLCと、ファンが予想できることの詳細に飛び込みます。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
Elden Ring:Nightreignのネットワークテストに没頭した後、PディレクターのChoi Ji-Wonの嘘は、革新的なプロジェクトに元気づけられ、オープンになったと感じました。 2025 Game Developers Conference(GDC)で、ChoiはSoulsのジャンルについての考えをEurogamerと共有し、Pのデザインに反映されているSoftwareの作品に対する長年の賞賛を強調しています。
チェはエルデンリングの新しい方向に感銘を受け、「私は[nightreign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しい。彼らが想像力とビジョンで境界を押し広げていることは明らかです。
彼はまた、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来あらゆる種類の考慮を間違いなく開かれている」と言って、将来のプロジェクトをほのめかしました。
チェはfromsoftwareのファンですが、彼のインスピレーションは多様なゲームから来ていることを強調しました。 2025 GDCでのGames Radar+とのインタビューで、彼は次のように説明しました。「私は多くの種類のゲームのファンであり、さまざまなゲームから描いたさまざまな経験とインスピレーションが私自身のP体験の嘘を形作るのに役立ちます。
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
Choiは、Overtuer DLCが経験豊富なプレイヤーが15〜20時間前後に完了すると予想されることを明らかにしました。拡張には、開発者が最初にベースゲームに含めることを望んでいた新しいボスとコンテンツが詰め込まれています。彼は、「序曲はベースゲームのスタンドアロンの作品ではありません。それは深く相互接続されています。この拡張の開発は、Pエクスペリエンスの嘘を完成させるようなものでした。これは重要な課題でした。」
前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、プレイヤーをKratの最後の日に戻します。生産の制約のために最初のリリースから省略された新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、および未使用の概念が組み込まれています。チェは序曲を監督のカットに例え、本質的にゲームの物語のアークを完成させました。
彼は、ベースゲームのリリース後にコミュニティからのサポートを認め、「基本ゲームをリリースしたとき、品質を優先しなければならなかったので、すべてを一度に提供することはできませんでした。コミュニティのサポートにより、この拡張に必要なものをすべて含めるようになりました。」
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 GDCでのIGNとのインタビューで、チェは序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに直接リンクしていないことを明らかにしました。ベースゲームの終わりは、Pユニバースの嘘の将来についてのヒントを提供しましたが、序曲は離れています。
チェは2023年11月のディレクターのレタービデオで、Pの嘘の続編が作業中であることを確認しましたが、最終的なカットシーンとのつながりについて緊張したままでした。彼はファンに「ニュースやメディアをあなたと共有するとき、私たちがそれを提示する準備ができていることを知っているでしょう。すべてのプレッシャーの中で品質に焦点を当てていることがわかります。コンテンツとニュースを共有するとき、私たちはそうする準備ができています。」
チェはファンにベースゲームを再生することを奨励し、DLCが提供するものに関する多くのヒントが含まれていることに注目しました。彼はまた、彼がオンラインでファン理論をフォローしていると述べましたが、そのいくつかは真実に著しく近づいています。
Lies of P:Overtureは2025年の夏のリリースが予定されており、特定の日付はまだ発表されていません。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の関連記事をチェックして、ゲームの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!