Activision证实,《使命召唤:Black Ops 6的定向模式》几乎使参与僵尸模式的主要任务的玩家数量翻了一番。尽管许多玩家通常专注于僵尸模式内的生存,但导演模式的引入将一些关注转向了故事情节。
自从僵尸模式在世界战中创立世界以来,已经包括一个复杂的叙述,其中每部新的分期付款都大大增长,包括Black Ops 6。尽管自推出以来,整个球员群都下降了,但僵尸仍在继续吸引一个专门的社区。该模式基于波浪的游戏玩法,玩家抵制越来越具有挑战性的敌人,通常会导致参与者优先考虑增强其武器和防御能力而不是完成故事。但是,随着第1季更新中僵尸导向模式的引入,球员参与度发生了显着转变。
根据最近的《使命召唤》博客文章,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计数据来自令人印象深刻的4.8亿小时的游戏玩法,自11月14日发布的导向模式以来记录了一小部分。 TREYARCH以导向模式的目标是鼓励更多的玩家参加主要任务,并且完成率的加倍被认为是成功的。尽管取得了这种进步,但超过90%的球员仍未完成主要任务,这促使Treyarch正在进行的努力进一步增加参与度。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
《使命召唤》第1季的更新:Black Ops 6引入了僵尸的定向模式,以及三个新地图,两个新的游戏模式和其他内容。定向模式为玩家提供了一条结构化的路径,并指导他们通过故事情节。多年来,僵尸的叙述已经演变为包括复杂的元素,例如跨二维门户,零点能量,时间旅行和传送,这对于新玩家来说可能是压倒性的。定向模式有助于简化Black Ops 6玩家的这一旅程,而较早的版本使玩家可以自己浏览故事。
现在有了定向模式,僵尸爱好者比以往任何时候都有更多的机会完成主要任务。随着Treyarch继续完善和更新Black Ops 6,对僵尸和定向模式的未来增强功能可以进一步提高主要任务的完成率,从而确保所有玩家的丰富体验。