
CD Projekt Red已确认《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》进入前期制作阶段。该公告随财报同时发布,资料片《往日之影》销量已突破1000万份。
开发团队配置公布
工作室披露,当前730名开发人员中有96人正参与《赛博朋克2》(代号Orion)开发,而主力团队(422人)仍专注于《巫师4》项目。虽然两款作品距发售仍遥远,但此举标志着《赛博朋克2》正式转入实际开发阶段。
创始人迈克·庞德史密斯透露细节
赛博朋克系列创始人迈克·庞德史密斯近期在Digital Dragons 2025大会上透露新情报。尽管参与度低于初代作品,他仍公布了以下信息:
- 与CD Projekt定期进行剧本评审
- 实地探访开发进度
- 将出现与夜之城互补的第二座主要城市
庞德史密斯将新场景描述为带有"芝加哥失控"特质,强调其既区别于夜之城,又融合《银翼杀手》的美学影响。他澄清这指的是视觉风格而非芝加哥的实景还原。
CD Projekt当前项目管线


工作室目前推进的项目包括:
- 《赛博朋克2077》任天堂Switch 2移植版(下月发布)
- 网飞平台新赛博朋克动画剧集
- 《巫师4》全面开发
- 多项未公开项目
尽管细节有限,早期迹象表明《赛博朋克2》可能包含两座完整打造的都市环境。该项目转入前期制作,标志着CD Projekt在《赛博朋克2077》成功实现口碑逆转后,对该系列的长远承诺。
