Erstelle, skizziere und teile deine Kunstwerke mit anderen. Dies ist eine Work-in-Progress-/Early-Access-Version. Weitere Funktionen sind in Arbeit.
Wir sind nicht Sketchbook.
Wir sind nicht Photoshop.
Wir sind nicht Procreate.
Wir sind nicht Infinite Painter.
Wir sind ArtClash.
ArtClash wurde entwickelt, um Menschen dabei zu helfen, eine tägliche Gewohnheit zum Zeichnen, Skizzieren und Cartoon-Erstellen aufzubauen.
Dies ist ein sich entwickelndes Projekt – das erste Spiel ist einsatzbereit, aber weitere Inhalte werden bald folgen.
Du kannst frei alles zeichnen, was du möchtest, oder ein Thema (oder eine Reihe von Themen) auswählen, optionale Einschränkungen wie Zeitlimits, Farbbeschränkungen oder Leinwandgrößen anwenden, dein Kunstwerk erstellen und Punkte erhalten, wenn andere richtig erraten, was du gezeichnet hast!
Dies ist ein Solo-Projekt, das für meine Frau und mich erstellt wurde, um täglich zu üben und andere dazu zu inspirieren, es uns gleichzutun.
Aktuelle Funktionen:
• Malen – Skizzieren, Bemalen und Mischen von Farben
• Importiere Bilder als Referenz oder male darüber
• Wähle Themen und Einschränkungen, zeichne sie ein und verdiene Punkte für jede richtige Vermutung
• Sechs Schwierigkeitsgrade für Themen – von einzelnen Worten bis zu fünf Worten (Substantive, Verben, Orte, Zeiträume)
• Wähle aus drei optionalen Einschränkungen für Bonuspunkte: Zeit, Farbanzahl oder Leinwandgröße
• Zeichne frei alles, was du dir vorstellst, und teile es mit der Community
• NSFW-Flagge zum optionalen Anzeigen von Bildern, die von anderen als „Not Safe For Work“ markiert wurden
Bekannte Early-Access-Probleme und Bugs:
• Grundlegendes UI: Die Unity-Schnittstelle ist in Arbeit und wird schließlich durch XAML ersetzt, um eine bessere Reaktionsfähigkeit zu gewährleisten.
• Bei Geräten mit niedrigerer Leistung empfiehlt es sich, die Leinwandgrößen unter 1024x1024 zu halten. Der GPU-beschleunigte Pinsel-Engine kann bei großen Leinwänden und kleinen Pinseln langsamer werden. Wir planen, die Performance der Pinsel nach weiteren Tests zu optimieren.
Kommende Funktionen:
• Neue Spiele (beginnend mit einem Zeichen-„Telefon“-Spiel)
• Erweiterte soziale Funktionen – benutzerdefinierte Avatare, Kommentare zu Projekten und abgeschlossenen Spielen, Freundesystem und Follow-Funktion
• Verbessertes UI und schnellere Pinsel-Engine (wie oben erwähnt)
• Marquee-Auswahl- und Transformationswerkzeuge
• Mehr Pinselfunktionen – Unterstützung für benutzerdefinierte Pinseltexturen und von Nutzern erstellte/geteilte Pinsel
• Erweitertes Liersystem – einschließlich transparenter Pixel-Sperre und Layer-Masking
• Entwicklerfeedbacksystem – fordere Funktionen an, melde Bugs und stimme über kommende Änderungen ab
• Moderatorrollen – ermöglichen es vertrauenswürdigen Nutzern, bei der Überprüfung markierter Inhalte zu helfen
• Von Nutzern eingereichte Themen und Einschränkungen – reiche Ideen ein, die nach Moderation hinzugefügt werden können
• Zukünftige Unterstützung für vollständige Bildbearbeitung, Animation, Skripting und Game-/Storyboard-Prototyping
Aufgrund aktueller Leistungseinschränkungen bei großen Texturen und dem Fehlen fortgeschrittener Bearbeitungstools ist diese App noch keine komplette Bildbearbeitungssoftware – sie ist auf soziale Herausforderungen und künstlerische Motivation optimiert.
