작품을 만들고, 스케치하고, 다른 사람들과 공유하세요. 이는 진행 중/얼리 액세스 버전입니다. 추가 기능들이 곧 출시될 예정입니다.
우리는 스케치북이 아닙니다.
우리는 포토샵이 아닙니다.
우리는 프로크리에이트가 아닙니다.
우리는 인피니트 페인터가 아닙니다.
우리는 아트클래시(ArtClash)입니다.
아트클래시는 사람들이 매일 그림 그리기, 스케칭, 만화 그리기의 습관을 들일 수 있도록 돕기 위해 만들어졌습니다.
이것은 진화하는 프로젝트이며, 첫 번째 게임은 준비되었지만 더 많은 콘텐츠가 곧 추가될 예정입니다.
자유롭게 원하는 것을 그릴 수도 있고, 주제(또는 일련의 주제)를 선택한 후 시간 제한, 색상 제약 또는 캔버스 크기 같은 선택적 조건을 적용하여 작품을 만들고, 다른 사람들이 당신이 그린 것을 올바르게 추측하면 점수를 획득할 수 있습니다!
이것은 제 아내와 제가 매일 연습하고 다른 사람들에게도 동일한 습관을 영감시키기 위해 만든 솔로 프로젝트입니다.
현재 기능:
• 페인트 – 스케치, 페인팅 및 색상 블렌딩
• 참조용으로 사용하거나 위에 페인팅할 이미지를 가져오기
• 주제와 조건을 선택하여 그림을 그리고 각 정답 추측마다 점수 획득
• 단일 단어부터 최대 5단어(명사, 동사, 장소, 시대)까지 다양한 난이도 수준의 여섯 가지 주제 레벨
• 보너스 점수를 위한 세 가지 선택적 제약 조건 중 하나를 선택: 시간, 색상 수 또는 캔버스 크기
• 상상하는 어떤 것이든 자유롭게 그려 커뮤니티와 공유하기
• 다른 사람들이 '직장 미착용'(NSFW)으로 표시한 이미지를 보기 위해 선택적으로 사용할 수 있는 NSFW 플래그
알려진 얼리 액세스 문제 및 버그:
• 기본 UI: Unity 인터페이스는 진행 중이며, eventually 더 나은 반응성을 위해 XAML로 대체될 예정입니다.
• 저사양 기기에서는 캔버스 크기를 1024x1024 이하로 유지하는 것이 좋습니다. GPU 가속 브러시 엔진은 큰 캔버스와 작은 브러시를 사용할 때 속도가 느려질 수 있습니다. 추가 테스트 후 브러시 성능을 최적화할 예정입니다.
다가오는 기능:
• 새로운 게임 (그림 '전화게یم'으로 시작)
• 강화된 소셜 기능 - 사용자 정의 아바타, 프로젝트 및 완료된 게임에 대한 댓글, 친구 및 팔로우 시스템
• 개선된 UI와 더 빠른 브러시 엔진(위 참조)
• 마커리 선택 및 변환 도구
• 더 많은 브러시 옵션 – 사용자 지정 브러시 텍스처 지원 및 사용자가 생성/공유한 브러시 지원
• 고급 레이어 시스템 - 투명 픽셀 잠금 및 레이어 마스크 포함
• 개발자 피드백 시스템 - 기능 요청, 버그 보고 및 다가오는 변경 사항에 투표
• 관리자 역할 - 신뢰할 수 있는 사용자가 플래그 지정된 콘텐츠를 검토하는 데 도움을 줄 수 있음
• 사용자 제출 주제 및 조건 - 검열 후 추가될 아이디어를 제출 가능
• 향후 전체 이미지 편집, 애니메이션, 스크립팅, 게임/스토리보드 프로토타이핑 지원
현재 큰 텍스처의 성능 제한과 고급 편집 도구의 부재로 인해 이 앱은 아직 완전한 이미지 편집 스위트는 아니며, 소셜 챌린지와 예술적 동기 부여에 최적화되어 있습니다.
