Der Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive beleuchtet die Inspirationen und Innovationen hinter ihrem kommenden Spiel, Clair Obscur: Expedition 33. Dieser Artikel befasst sich mit den historischen Einflüssen und der einzigartigen Spielmechanik des Spiels.
Historische Wurzeln und Gameplay-Innovation
Der Titel des Spiels selbst ist von der französischen Kunstbewegung „Clair Obscur“ des 17. und 18. Jahrhunderts inspiriert und beeinflusst sowohl die Ästhetik als auch die übergreifende Erzählung des Spiels. „Expedition 33“ bezieht sich auf eine wiederkehrende Gruppe, deren Aufgabe es ist, die Malerin zu besiegen, ein Wesen, das ganze Zeitalter auslöscht, indem es seinen Monolithen mit einer Zahl markiert, die dieses Alter darstellt, ein Vorgang, der als „Gommage“ bezeichnet wird. Der Partner des Protagonisten stirbt, nachdem die Malerin 33 Jahre alt ist, und begründet damit den zentralen Konflikt des Spiels. Die Erzählung lässt sich auch von La Horde du Contrevent, einem Fantasy-Roman über Entdecker, und den Themen inspirieren, die in Werken wie Attack on Titan zu finden sind.
Das Spiel erneuert das klassische rundenbasierte RPG-Genre durch die Integration von High-Fidelity-Grafiken, eine Seltenheit in diesem Genre. Diese Entscheidung entstand aus dem Wunsch, eine vermeintliche Marktlücke für visuell beeindruckende rundenbasierte Erlebnisse zu schließen. Während Clair Obscur: Expedition 33 von rundenbasierten Echtzeit-Vorgängern wie Valkyria Chronicles inspiriert wurde, führt es ein reaktives rundenbasiertes System ein. Die Spieler entwickeln während ihres Zuges Strategien, müssen aber während des Zuges des Gegners in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren, indem sie ausweichen, springen oder parieren, um mächtige Gegenangriffe einzuleiten. Dieser reaktive Kampf ist von Actionspielen wie der Souls-Serie, Devil May Cry und NieR inspiriert und zielt darauf ab, das lohnende Gameplay dieser Titel in ein neues Leben zu bringen rundenbasiertes Framework.
Blick nach vorn
Clair Obscur: Expedition 33 verbindet historische Einflüsse mit innovativem Gameplay und schafft so ein einzigartiges rundenbasiertes RPG-Erlebnis. Die Kombination aus High-Fidelity-Grafik und dem reaktiven Kampfsystem verspricht eine neue Interpretation des Genres. Das Spiel soll im Jahr 2025 auf PS5, Xbox Series