Sandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクターが、今後のゲーム Clair Obscur: Expedition 33 の背後にあるインスピレーションとイノベーションに光を当てます。 この記事では、ゲームの歴史的影響とユニークなゲームプレイの仕組みについて詳しく説明します。
歴史的ルーツとゲームプレイの革新
ゲームのタイトル自体は、17 世紀から 18 世紀のフランスの芸術運動「Clair Obscur」からインスピレーションを得ており、ゲームの美学と全体的な物語の両方に影響を与えています。 「遠征33」は、ペイントレスのモノリスにその年齢を表す数字をマークすることで年齢全体を消去する存在、「ゴマージュ」と呼ばれるプロセスを倒す任務を負った繰り返しのグループを指します。ペイントレスが 33 歳をマークした後、主人公のパートナーが死亡し、ゲームの中心的な対立が確立されました。 この物語は、探検家についてのファンタジー小説である La Horde du Contrevent や、進撃の巨人 などの作品に見られるテーマからもインスピレーションを得ています。
このゲームは、このジャンルでは珍しい高忠実度のグラフィックスを組み込むことにより、古典的なターンベース RPG ジャンルに革新をもたらします。この決定は、視覚的に素晴らしいターンベースのエクスペリエンスに対する市場の認識されたギャップを埋めたいという願望から生まれました。 戦場のヴァルキュリアのようなリアルタイムターンベースの前作からインスピレーションを受けていますが、Clair Obscur: Expedition 33では、リアクティブなターンベースシステムが導入されています。プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、相手のターン中に敵の攻撃にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しをして強力な反撃を開始する必要があります。 この反応的な戦闘は、Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームからインスピレーションを得ており、これらのタイトルのやりがいのあるゲームプレイを実現することを目指しています。ターンベースのフレームワーク。
今後の展望
Clair Obscur: Expedition 33 は、歴史的な影響と革新的なゲームプレイを融合させ、ユニークなターンベース RPG 体験を生み出します。 高忠実度のグラフィックスと反応性の高い戦闘システムの組み合わせは、このジャンルに新たな解釈をもたらすことを約束します。 このゲームは、2025 年に PS5、Xbox Series X|S、および PC でリリースされる予定です。開発者は、好評に興奮しており、発売に向けて詳細を共有したいとの熱望を表明しました。