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Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Autor : Eric May 17,2025
Doom: The Dark Age News News

Lesen Sie weiter, um mehr über die neuesten Entwicklungen im mit Spannung erwarteten Spiel zu erfahren, Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+wirft Hugo Martin, der visionäre Direktor hinter der Doom -Serie, auf die strategische Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal auszuschließen. Der Fokus lag fest auf der Verbesserung der Single-Player-Kampagne, eine Auswahl, die von der ehrgeizigen Umgebung und der Ressourcenzuweisung des Spiels beeinflusst wurde.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Bootte summte am 30. März mit Aufregung und kündigte an, dass die Fans ihre Kalender für den 31. März markieren sollten. Dann werden neue Spiele und Eindrücke aus erster Hand aus der Presse enthüllt und bieten einen tieferen Eintauchen in die spannende Welt von Doom: The Dark Ages.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem faszinierenden Waren -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replik für 175 USD ist nun für die Vorbestellung geöffnet. Es zeigt ein Design, das tief vom bevorstehenden Spiel inspiriert ist, und ist Teil eines umfangreichen Warenaufsatzes, das vor der Veröffentlichung des Spiels gestartet wird. Derzeit ist der Helm bereit, versendet zu werden, sobald alle Artikel in einer Bestellung erstellt wurden.

Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)

12. März

⚫︎ Wenn der Countdown fortgesetzt wird, ist das Doom: Das dunkle Zeitalter für die Veröffentlichung am 15. Mai auf Kurs. Dieses mittelalterlich inspirierte Prequel verspricht, die moderne Doom-Saga zu bereichern und auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal aufzubauen. Das Spiel führt neuartige Gameplay-Elemente ein und erweitert faszinierende Konzepte von Doom Eternal, wie die Wintherin Dragons, die heute als halbmechanischer Drache neu interpretiert werden, den die Spieler steuern können.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem exklusiven Interview in PC Gamer's bevorstehender Druckausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton das Potenzial der Herausforderung, die den neuen Nahkampf- und Parlamentsmechanik des Spiels nutzte. Martin deutete an, dass ein Through-Through nur "leicht außerhalb der Grenzen" für die engagiertesten Spieler nicht völlig unmöglich ist. Stratton warnte jedoch, dass ein solches Bestreben zu einer weniger unterhaltsamen Erfahrung führen könnte und es mit der berüchtigten Ultra Nightmare Challenge von Pistole von Doom 2016 vergleicht.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Im selben PC -Spielerinterview stellten Hugo Martin und Marty Stratton überraschende Details über die Erzählung des Spiels vor. Im Gegensatz zu Fan -Theorien werden das dunkle Zeitalter nicht mit dem Bezirk der Slayer abgeschlossen, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin betonte, dass ein solches Ende das zukünftige Geschichtenerzählen innerhalb des mittelalterlichen Universums einschränken würde. Stattdessen wird die Schlussfolgerung des Spiels den Weg für mehr Prequels aus der Zeit mittelalterlich ebnen, die in die breiteren "Chronik der Slayer" -Seaga einbezogen werden.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einer aufschlussreichen Diskussion über die Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) teilten Hugo Martin und Marty Stratton Einblicke in das Waffenarsenal von Doom: The Dark Achs. Martin gab bekannt, dass die Waffe des Spiels mit Ausnahme der Schrotflinten überwiegend neu oder signifikant neu interpretiert ist, auch einschließlich der Plasmapistole. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern ein Arsenal mit frischen Werkzeugen zu bieten, um zu meistern.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Heute, 23. Januar, markiert die Live -Übertragung des Entwickler -Direct 2025 -Events von Bethesda und zeigt Updates aus einer Reihe von Studios, darunter ID -Software, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung, die um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 Uhr GMT begann, kann auf Plattformen wie Twitch und YouTube zuschauen.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)

9. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte am 23. Januar 2025 an der kommenden Entwickler -Direct -Veranstaltung an, die vielversprechende Updates zu mehreren Projekten, einschließlich Doom: The Dark Ages, aus Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive. Fans können den Live -Stream um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT auf verschiedenen Plattformen, einschließlich YouTube, fangen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)

2024

11. Juni

⚫︎ Während des Xbox Games Showcase wurde das dunkle Zeitalter offiziell enthüllt und stellte die Bühne für eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte spannende Elemente wie Drachenreiten und Mech -Schlachten, gepaart mit einer dunkleren, intensiveren visuellen Ästhetik. Das Spiel führt erhebliche Gameplay -Innovationen vor, einschließlich der Verwendung eines Schildes und eines Drehes für den Nahkampf.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)

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