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厄運:黑暗時代 - 最新更新

作者 : Eric May 17,2025
厄運:黑暗時代新聞

請繼續閱讀以了解熱切期待的遊戲《毀滅戰士:黑暗時代》中的最新發展!

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在對《毀滅戰士》系列背後的有遠見導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的深刻訪談中,闡明了將多人遊戲排除在《毀滅戰士Eternal》之外的戰略決定。重點是增強單人運動的重點,這是受遊戲雄心勃勃的範圍和資源分配影響的選擇。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前為Twitter)的帳戶在3月30日興奮不已,宣布粉絲應在3月31日標記他們的日曆。那時,新聞界的新遊戲鏡頭和媒體的第一手印象將被揭幕,從而更深入地潛入Doom的激動人心的世界:黑暗時代。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在迷人的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴的頭盔複製品》。這款精心製作的複製品的價格為175美元,現已開放。它展示了一個受到即將到來的遊戲的深入啟發的設計,並且是旨在在遊戲發行之前推出的廣泛商品產品系列的一部分。當前有庫存,一旦準備好訂單中的所有物品,頭盔就可以發貨。

閱讀更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)

3月12日

⚫︎隨著倒計時的繼續,《毀滅戰:黑暗時代》在5月15日發布的過程中堅定不移。這種以中世紀為靈感的前傳有望豐富現代的厄運傳奇,這是基於《毀滅戰士2016年的成功》和《毀滅戰士永恆》的成功。該遊戲介紹了小說的遊戲元素,同時擴展了《毀滅戰士永恆的有趣的概念》,例如Wintherin Dragons,現在被稱為玩家可以駕駛的半機械龍。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在PC Gamer即將發行的《印刷版》第408期(美國396號)中的獨家採訪中,《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了利用遊戲的新梅里和帕里機械的挑戰的潛力。馬丁暗示,雖然只有近戰的玩法“有點超出範圍”,但對於最敬業的球員來說,這並不是完全不可能的。然而,斯特拉頓警告說,這樣的努力可能會導致不太愉快的經歷,並將其比作臭名昭著的只有手槍的超級噩夢挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在同一場PC遊戲者採訪中,雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)揭示了有關遊戲敘事封閉的驚人細節。與粉絲理論相反,厄運:黑暗時代不會隨著殺人的束縛而得出的結論,如2016年厄運開始時所見。馬丁強調,這種結局將限制中世紀宇宙中未來的講故事。取而代之的是,遊戲的結論將為更多中世紀時代的前傳鋪平道路,並適合更廣泛的“殺手編年史”傳奇。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎在對PC遊戲玩家第408期(美國396號)的討論中,雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)分享了對《毀滅戰士:黑暗時代》的武器的見解。馬丁透露,除了shot彈槍外,遊戲的武器主要是新的或明顯重新構想的,即使包括等離子槍。這種故意的選擇旨在為玩家提供新鮮工具的武器庫。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

⚫︎今天1月23日,標誌著貝塞斯達(Bethesda)的開發人員Direct 2025活動的實時廣播,展示了包括ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive在內的一系列工作室的更新。該活動在pt / pm pm pm pm pm / 6 pm GMT開始,可在Twitch和YouTube等平台上觀看。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發行日期(Bethesda官方X)

1月9日

bethesda於2025年1月23日宣布參加即將舉行的開發人員Direct活動,有希望的多個項目的更新,包括Doom:Dark Ages,來自ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室。粉絲可以在YouTube在內的各個平台上訪問pt / pm GMT的晚上10點 /下午10點 /下午6點。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

⚫︎在Xbox Games展示期間, Doom:Dark Ages正式揭幕,為標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想奠定了基礎。預告片展示了激動人心的元素,例如《龍騎行》和《機甲戰鬥》,再加上更黑暗,更激烈的視覺美學。該遊戲引入了重要的遊戲創新,包括使用盾牌和flail進行近戰戰鬥。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)

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