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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Eric May 17,2025
Doom: The Dark Ages News

Lisez la suite pour en savoir plus sur les derniers développements du jeu très attendu, Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur visionnaire derrière la série Doom, a mis en lumière la décision stratégique d'exclure le multijoueur de Doom Eternal. L'accent a été fermement mis sur l'amélioration de la campagne solo, un choix influencé par l'ambitieuse de la portée et de l'allocation des ressources.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) bourdonné d'excitation le 30 mars, annonçant que les fans devraient marquer leurs calendriers pour le 31 mars. C'est à ce moment que de nouvelles images de jeu et des impressions de première main de la presse seront dévoilées, offrant une plongée plus profonde dans le monde passionnant de Doom: The Dark Ages.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé le destin: la réplique du casque portable des âges sombres dans une vidéo captivante de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais ouverte à la précommande. Il présente un design profondément inspiré par le prochain jeu et fait partie d'une vaste gamme de marchandises qui se déroulera avant la sortie du jeu. Actuellement en stock, le casque est prêt à être expédié une fois que tous les articles d'une commande sont préparés.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Alors que le compte à rebours se poursuit, Doom: The Dark Ages est fermement sur la bonne voie pour sa sortie du 15 mai. Cette préquelle d'inspiration médiévale promet d'enrichir la saga Doom moderne, s'appuyant sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal. Le jeu introduit de nouveaux éléments de jeu tout en développant des concepts intrigants de Doom Eternal, comme les dragons de WinTherin, maintenant réinventés en tant que dragon semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview exclusive présentée dans le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté du potentiel des séries de défi en utilisant la nouvelle mécanique de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre que si une lecture uniquement en mêlée serait "légèrement hors des limites", ce n'est pas tout à fait impossible pour les joueurs les plus dévoués. Stratton, cependant, a averti qu'un tel effort pourrait conduire à une expérience moins agréable, le comparant au tristement célèbre Challenge Ultra Nightmare du pistolet de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans la même interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont dévoilé des détails surprenants sur la fermeture narrative du jeu. Contrairement aux théories des fans, Doom: les âges sombres ne se termineront pas par le tueur de tueurs, comme on le voit au début de Doom 2016. Martin a souligné qu'une telle fin restreindreait la narration future dans l'univers médiéval. Au lieu de cela, la conclusion du jeu ouvrira la voie à des préquelles plus de l'ère médiévale, s'inscrivant dans les "chroniques plus larges de la saga de Slayer".

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une discussion révélatrice pour le numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton ont partagé des informations sur l'arme Arsenal de Doom: The Dark Ages. Martin a révélé qu'à l'exception des fusils de chasse, les armes du jeu sont principalement nouvelles ou considérablement remensionnées, y compris même le pistolet plasma. Ce choix délibéré vise à offrir aux joueurs un arsenal d'outils nouveaux à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Aujourd'hui, le 23 janvier, marque la diffusion en direct de l'événement Developer Direct 2025 par Bethesda, présentant des mises à jour à partir d'une gamme de studios, notamment des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement, qui a débuté à 10 h le GMT à 10 h 00, HE HE / 6 h, est disponible pour regarder sur des plates-formes comme Twitch et YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé sa participation au prochain développeur Direct Event le 23 janvier 2025, promettant des mises à jour sur plusieurs projets, notamment Doom: The Dark Ages, des studios comme le logiciel ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. Les fans peuvent attraper le flux en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur diverses plates-formes, y compris YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ Pendant la vitrine des jeux Xbox, Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé, préparant la voie à une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté des éléments passionnants comme l'équitation de dragon et les combats de mechs, associés à une esthétique visuelle plus sombre et plus intense. Le jeu introduit des innovations de gameplay importantes, y compris l'utilisation d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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