Die nächste Folge der legendären Schlachtfeldreihe soll während des Geschäftsjahres 2026 von EA starten, das sich von April 2025 bis März 2026 erstreckt. Diese Ankündigung fand zusammen mit den finanziellen Ergebnissen von EA für das dritte Quartal des laufenden Geschäftsjahres und endete im März 2025. In einem Schritt, um die Gemeinschaft früh zu engagieren, veröffentlichte EA. Initiative für potenzielle Tests und Innovation.
EA hat auch Battlefield Studios eingeführt, einen Dachbegriff für die vier Studios, die am neuen Spiel zusammenarbeiten. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf Multiplayer konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect, früher Dice La, beauftragte, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium, das zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeit beteiligt war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet. Wenn die Entwicklung in eine kritische Phase eintritt, ist EA daran interessiert, das Feedback des Spielers über Battlefield Labs zu sammeln, in denen verschiedene Spielelemente getestet werden, obwohl nicht alle Funktionen abgeschlossen sind. Die Teilnehmer müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen, um sich den Tests anzuschließen.
EA war stolz auf den aktuellen Zustand des Spiels, selbst in Pre-Alpha, und betonte die Bedeutung des Spielers für die Verfeinerung der Kernelemente des Spiels wie Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele. Die Tests werden auch klassische Modi wie Conquest und Breakthrough abdecken, während sie neue Ideen erforschen und das Klassensystem verbessern, um das strategische Gameplay zu vertiefen.
Es ist bemerkenswert, dass EA trotz der erheblichen Investition in das neue Schlachtfeld im vergangenen Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, was ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte. Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst mit und bestätigte eine Rückkehr zu einem modernen Umfeld, nachdem frühere Spiele im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft stattfanden. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, hob die Bedeutung der Rückkehr in die Essenz von Battlefield hervor und beziehe sich auf die erfolgreiche Ära von Battlefield 3 und 4. Dieser Schritt zielt darauf ab, sich wieder mit dem Kernfangebasis zu verbinden und den Franchise-Berufungsaufruf nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 zu erweitern, der Kritikpunkte und 128-Spieler-Maps für 128-Spiele-Maps für die 128-Spiele-Maps mit Kritikpunkten ausgesetzt war. Das nächste Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Spezialistenkonzept aufgeben.
Mit erheblichem Druck auf das neue Schlachtfeld, nach den Fehltritten seines Vorgängers erfolgreich zu sein, hat EA -CEO Andrew Wilson es als eines der "ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von EA" beschrieben. Die Beteiligung mehrerer Studios unterstreicht das Engagement von EA zur Wiederbelebung des Franchise. Zampella betonte das Ziel, nicht nur das Vertrauen der Kernspieler wiederzugewinnen, sondern auch das Battlefield -Universum zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen in der Serie zu bieten.
Derzeit hat EA die Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel nicht bekannt gegeben.