Следующий выпуск в знаменитой серии Battlefield Series будет запущен в течение 2026 года EA, который простирается с апреля 2025 года по март 2026 года. Это объявление было поступило в пользу финансовых результатов EA для третьего квартала своего нынешнего финансового года, закончившись в марте 2025 г. Инициатива, разработанная для тестирования и инноваций, управляемых игроками.
EA также представила Studios Battlefield Studios, общий термин для четырех студий, сотрудничающих в новой игре. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательской среде; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», обработка однопользовательских миссий и многопользовательскими картами; Ripple Effect, ранее Dice LA, поручил привлечь новых игроков в франшизу; и критерий, ранее связанный с потребностью для скорости, теперь работая над однопользовательской кампанией. Когда разработка входит в критическую фазу, EA заинтересован в сборе обратной связи игроков через Battlefield Labs, где будут протестированы различные игровые элементы, хотя не все функции будут завершены. Участники должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA), чтобы присоединиться к тестированию.
EA выразил гордость за нынешнее состояние игры, даже в пре-альфа, и подчеркнул важность обратной связи игроков при уточнении основных элементов игры, таких как бой, разрушение, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, режимы и команды. Тестирование также будет охватывать классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, изучая новые идеи и улучшая классовую систему для углубления стратегического игрового процесса.
Примечательно, что, несмотря на значительные инвестиции в новое поле битвы, EA закрыла Gridgeline Games в прошлом году, которая разработала отдельную игру с битвы с одним игроком. В сентябре EA поделилась более подробной информацией и концептуальным искусством, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих игр во время Первой мировой войны, Второй мировой войны и ближайшего будущего. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары.
Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность возвращения к сущности поля битвы, ссылаясь на успешную эпоху битвы 3 и 4. Этот шаг направлен на восстановление с основной фан-базой и расширить апелляцию франшизы, следуя смешанному приему битвы 2042, которая сталкивалась с критикой своих специалистов и 128. Следующая игра вернется к картам 64 игроков и отказалась от концепции специалистов.
С значительным давлением на новое поле битвы успешно после ошибок своего предшественника, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]». Участие нескольких студий подчеркивает приверженность EA оживлению франшизы. Zampella подчеркнула цель не только восстановить доверие основных игроков, но и расширить вселенную Battlefield, чтобы предложить разнообразные впечатления в серии.
На данный момент EA не раскрыл платформы запуска или финальный заголовок для новой игры Battlefield.