Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Potenzial, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele werden hohe Erwartungen an dieses neue ARPG von erfahrenen Entwicklern gesetzt.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team besteht aus Personen, die an den ersten beiden Diablo-Spielen gearbeitet haben, und möchte ein offeneres und dynamischeres ARPG schaffen, das an die Elemente anknüpft, die die frühen Diablo-Titel so erfolgreich gemacht haben.
Details zum Spiel sind nach wie vor rar, aber die Einbindung derart erfahrener Entwickler deutet auf ein großes Potenzial für ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse hin. Allerdings wird es eine große Herausforderung sein, in einen mit hochwertigen ARPGs gesättigten Markt einzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV unterstreicht beispielsweise den intensiven Wettbewerb. Die große Spielerbasis von Diablo IV zögert möglicherweise, das Spiel zu wechseln.
Der Wettbewerb geht über Diablo IV hinaus. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 und die beeindruckende Steam-Spielerzahl (Höchststand über 538.000, Platz 15 in der Geschichte der Plattform) unterstreichen den harten Wettbewerb auf dem ARPG-Markt. Dieser neue Titel steht vor einem harten Kampf, um sich unter den etablierten Giganten zu etablieren.