Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру, способную переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, на эту новую ARPG от разработчиков-ветеранов возлагаются большие надежды.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов США для разработки этой инновационной ARPG. Их цель — освободиться от устоявшихся условностей в дизайне и возродить опыт взлома и слэша. Команда, состоящая из людей, работавших над первыми двумя играми Diablo, стремится создать более открытую и динамичную ARPG, возвращаясь к элементам, которые сделали ранние игры Diablo такими успешными.
Подробностей об игре пока мало, но участие таких опытных разработчиков предполагает большой потенциал для высококлассной ролевой игры. Однако выход на рынок, насыщенный высококачественными ARPG, станет серьезной проблемой. Например, недавний успех дополнения Diablo IV «Сосуд ненависти» подчеркивает острую конкуренцию. Значительное количество игроков Diablo IV, возможно, не захочет менять игру.
Соревнование выходит за рамки Diablo IV. Недавний выпуск Path of Exile 2 и впечатляющее количество игроков в Steam (достигающее более 538 000, занимая 15-е место в истории платформы) подчеркивают жесткую конкуренцию на рынке ARPG. Этой новой игре предстоит тяжелая борьба за то, чтобы утвердиться среди признанных гигантов.