元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義する可能性を秘めた新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を受けて、ベテラン開発者によるこの新しい ARPG には大きな期待が寄せられています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたデザインの慣例から解放され、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 このチームは、最初の 2 つの Diablo ゲームに取り組んだ個人で構成されており、初期の Diablo タイトルを大成功に導いた要素を思い返し、よりオープンでダイナミックな ARPG を作成することを目指しています。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、トップクラスのアクション RPG としての大きな可能性を示唆しています。 しかし、高品質の ARPG で飽和した市場に参入することは大きな課題となるでしょう。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、熾烈な競争を浮き彫りにしています。 Diablo IV の相当なプレイヤーベースは、ゲームを切り替えることに消極的かもしれません。
競争は Diablo IV を超えて広がります。 Path of Exile 2 の最近のリリースと素晴らしい Steam プレイヤー数 (ピーク時は 538,000 人以上、プラットフォーム史上 15 位にランク) は、ARPG 市場内の熾烈な競争を浮き彫りにしています。 この新しいタイトルは、既存の巨人の中で地位を確立するために困難な戦いに直面しています。