전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자는 장르를 재정의할 잠재력을 지닌 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원작 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 베테랑 개발자들이 만든 이 새로운 ARPG는 큰 기대를 모으고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 디자인 관습에서 벗어나 핵 앤 슬래시 경험을 활성화하는 것입니다. 처음 두 개의 Diablo 게임에 참여한 개인들로 구성된 팀은 초기 Diablo 타이틀을 성공으로 이끈 요소를 떠올리며 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것을 목표로 합니다.
게임에 대한 세부 정보는 아직 부족하지만 이러한 경험이 풍부한 개발자의 참여는 최고의 액션 RPG에 대한 강력한 잠재력을 시사합니다. 그러나 고품질 ARPG로 포화된 시장에 진입하는 것은 상당한 도전이 될 것입니다. 예를 들어 최근 디아블로 IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 치열한 경쟁을 부각시켰습니다. Diablo IV의 상당한 플레이어층은 게임 전환을 꺼릴 수도 있습니다.
대회는 디아블로 IV를 넘어 확장됩니다. Path of Exile 2의 최근 출시와 인상적인 Steam 플레이어 수(최고 538,000명 이상, 플랫폼 역사상 15번째로 높은 순위)는 ARPG 시장 내 치열한 경쟁을 강조합니다. 이 새로운 타이틀은 확고한 강자들 사이에서 자리매김하기 위해 힘겨운 싸움을 벌이고 있습니다.