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Survival Horror Zombie Co-op FPS Killing Floor 3 wurde nach einer geschlossenen Beta, die die Erwartungen nicht erfüllte, auf später im Jahr 2025 verzögert. Erfahren Sie mehr darüber, was schief gelaufen ist.
Nur drei Wochen vor seinem ursprünglich geplanten Veröffentlichungsdatum wurde das Killing Floor 3 offiziell im späteren Jahr 2025 auf einen nicht näher bezeichneten Datum verschoben. Die Entscheidung wurde am 7. März 2025 über ihr offizielles Bluesky -Konto von Developer Tripwire angekündigt.
Das Studio räumte ein, dass die Beta nicht die Erwartungen der Spieler entsprach und die Standards, die die Fans von der Franchise erwartet haben, nicht erfüllt haben. In ihrer offiziellen Erklärung schrieb Tripwire:
"Wir haben die Entscheidung getroffen, den Start von Floor 3 von Floor 3 auf ein unentschlossenes Datum im Jahr 2025 zu verschieben. Nachdem wir uns die Zeit genommen hatten, die Feedback aus unserer kürzlich geschlossenen Beta zu sammeln und zu diskutieren, haben wir festgestellt, dass wir die Marke verpasst haben."
Das Team betonte ihr Engagement für die Bereitstellung eines Spiels, das beide die Serie entwickelt und ihren Wurzeln treu bleibt. Probleme wie Leistung, UI/UX -Inkonsistenzen, Beleuchtungsprobleme und unbefriedigende Waffenmechaniker wurden als Bereiche angeführt, die verbessert werden müssen.
Reaktionen mit gemischten Spielern
Die Reaktion der Community auf die Beta war weitgehend negativ, und Spieler drückten im Vergleich zu früheren Einträgen in der Serie Enttäuschung über die Ausführung von Gameplay, visuelle Designentscheidungen und einen wahrgenommenen Mangel an Identität aus. Einige Spieler beschrieb den Build als "wahnsinnig klobig und ungeschickt" und kritisierten ihn als "unpoliert, störend und erbrochener".
Ein Reddit -Benutzer, Captain_Pugman, äußerte sich frustriert über die Richtung des Spiels und erklärte:
"Zu welchem Zeitpunkt haben Sie vergessen, was das Töten von Floor zu Besonderheit gemacht hat? Denn im Moment sieht das Töten von Floor 3 so aus, als würde es versuchen, alles außer dem einzigen zu sein, was es sein sollte: ein Killing Floor -Spiel."
Ein weiteres Hauptanliegen war die Abkehr von den charakteristischen Horrorelementen der Serie zu einer futuristischen Science-Fiction-Ästhetik. Darüber hinaus wurden die Einschränkungen der Charakterklasse während der Beta-wo Spieler nicht unabhängig von Charakteren die Klasse frei wählen konnten-mit Rückschlägen getroffen.
Was bedeutet dies für Vorbestellungen
In einem Follow-up-Forum Post skizzierte der Senior Community Manager Yoshiro den Rückerstattungsprozess für digitale Vorbestellungen. Auf PlayStation-, Xbox- und Epic Game Store-Plattformen werden alle Vorbestellungen automatisch storniert und zurückerstattet, sobald der aktualisierte Release-Zeitplan die Verzögerung widerspiegelt. Die in den USA ansässigen PlayStation-Benutzer erhalten jedoch die Option, ihre Vorbestellung entweder zu stornieren oder zu halten. Wenn innerhalb eines festgelegten Zeitrahmens keine Maßnahmen ergriffen werden, ist der Standardwert und Rückerstattung.
Dampfbenutzer müssen die Rückerstattungen über das Steam Support -System manuell anfordern. Diejenigen, die über Anbieter von Drittanbietern gekauft wurden, müssen sich direkt an das jeweilige Geschäft oder die jeweilige Plattform wenden, da die Rückerstattungsrichtlinien variieren können.
Tripwire bleibt optimistisch über die zukünftige Entwicklung und schloss ihre Ankündigung mit einer Hope -Botschaft ab:
"Wir freuen uns auf eine weitere Gelegenheit, Ihnen eine poliertere Version von Killing Floor 3 zu zeigen, und wenn wir bereit sind, weitere Details zu teilen, werden Sie der erste sein. Bis dahin danken wir Ihnen für Ihre fortgesetzte Geduld und überwältigende Unterstützung."
Seien Sie gespannt auf weitere Updates, sobald sie verfügbar sind.
[TTPP]