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Survival Horror Zombie Co-op FPS Killing Floor 3 se ha retrasado hasta más tarde en 2025 luego de una beta cerrada que no cumplió con las expectativas. Aprenda más sobre lo que salió mal.
Solo tres semanas antes de su fecha de lanzamiento programada originalmente, Killing Floor 3 ha sido pospuesto oficialmente a una fecha no especificada más tarde en 2025. El desarrollador Tripwire anunció la decisión el 7 de marzo de 2025 a través de su cuenta oficial de Bluesky, citando comentarios de la reciente beta cerrada como un factor clave detrás del retraso.
El estudio reconoció que la versión beta no cumplió con las expectativas de los jugadores o defendió los estándares que los fanáticos esperan de la franquicia. En su declaración oficial, TripWire escribió:
"Hemos tomado la decisión de posponer el lanzamiento de Killing Floor 3 a una fecha indecisa más adelante en 2025. Después de tomarse el tiempo para reunir y discutir los comentarios de nuestra reciente beta cerrada, nos hemos dado cuenta de que nos perdimos la marca".
El equipo enfatizó su compromiso de entregar un juego que evoluciona la serie y se mantiene fiel a sus raíces. Problemas como el rendimiento, las inconsistencias de UI/UX, los problemas de iluminación y la mecánica de armas insatisfactorias fueron citadas como áreas que necesitan mejoras.
Reacciones de jugadores mixtos
La respuesta de la comunidad a la versión beta fue en gran medida negativa, con los jugadores que expresan decepción sobre la ejecución del juego, las opciones de diseño visual y una falta de identidad percibida en comparación con las entradas anteriores en la serie. Algunos jugadores describieron la construcción como "increíblemente torpe y torpe" y lo criticaron por no ser "sin pulir, fallas e inductor de vómito".
Un usuario de Reddit, Captain_Pugman, expresó frustración sobre la dirección del juego, declarando:
"¿En qué momento olvidaste lo que hizo que Killing Floor sea especial? Porque en este momento, matar el piso 3 parece que está tratando de ser todo excepto lo único que debería ser: un juego de piso de matar".
Otra preocupación importante fue el cambio de los elementos de terror característicos de la serie hacia una estética de ciencia ficción futurista. Además, las restricciones de clase de caracteres durante la versión beta, donde los jugadores no podían elegir libremente la clase independientemente de los personajes, se encontraron con una reacción.
Lo que esto significa para los pedidos anticipados
En una publicación de foro de seguimiento, el gerente comunitario senior Yoshiro describió el proceso de reembolso para los pedidos anticipados digitales. En las plataformas de PlayStation, Xbox y Epic Game Store, todos los pedidos anticipados y reembolsados automáticamente una vez que el cronograma de lanzamiento actualizado refleje el retraso. Sin embargo, los usuarios de PlayStation con sede en EE. UU. Recibirán la opción de cancelar o retener su pedido anticipado. Si no se toman medidas dentro de un plazo establecido, el valor predeterminado será cancelación y reembolso.
Los usuarios de Steam deberán solicitar reembolsos manualmente a través del sistema de soporte de Steam. Aquellos que compraron a través de proveedores de terceros deben comunicarse directamente con la tienda o plataforma respectiva, ya que las políticas de reembolso pueden variar.
Tripwire sigue siendo optimista sobre el desarrollo futuro y concluyó su anuncio con un mensaje de esperanza:
"Esperamos otra oportunidad para mostrarle una versión más pulida de Killing Floor 3, y cuando estemos listos para compartir más detalles, usted será el primero en saber. Hasta entonces, le agradecemos su continua paciencia y su abrumador apoyo".
Estén atentos para más actualizaciones a medida que estén disponibles.
[TTPP]