Voici la version SEO-optimisée et polie à votre contenu, formatée pour s'aligner sur les directives de contenu de Google tout en préservant la structure et les espaces réservés:
Survival Horror Zombie Co-op FPS FPS Killing Floor 3 a été retardé à plus tard en 2025 à la suite d'une version bêta fermée qui n'a pas répondu aux attentes. Apprenez-en plus sur ce qui ne va pas.
Trois semaines à peine avant sa date de sortie initiale, le meurtre de l'étage 3 a été officiellement reporté à une date non spécifiée plus tard en 2025. La décision a été annoncée par le développeur Tripwire le 7 mars 2025 via leur compte Bluesky officiel, citant les commentaires de la récente bêta fermée comme facteur clé derrière le retard.
Le studio a reconnu que la version bêta ne répondait pas aux attentes des joueurs ou ne faisait pas respecter les normes que les fans s'attendent à la franchise. Dans leur déclaration officielle, Tripwire a écrit:
"Nous avons pris la décision de reporter le lancement de l'étage 3 à une date indécis plus tard en 2025. Après avoir pris le temps de rassembler et de discuter des commentaires de notre récent bêta fermé, nous avons réalisé que nous avons raté la marque."
L'équipe a souligné leur engagement à fournir un jeu qui évolue à la fois la série et reste fidèle à ses racines. Des problèmes tels que les performances, les incohérences UI / UX, les problèmes d'éclairage et les mécanismes d'armes insatisfaisants ont tous été cités comme des zones nécessitant une amélioration.
Réactions de joueurs mixtes
La réponse communautaire à la version bêta était largement négative, les joueurs exprimant la déception concernant l'exécution du gameplay, les choix de conception visuelle et un manque d'identité perçu par rapport aux entrées précédentes de la série. Certains joueurs ont décrit la construction comme "incroyablement maladroite et maladroite" et l'ont critiqué pour avoir été "non poli, glitch-fring et induisant des vomissements".
Un utilisateur de Reddit, Captain_pugman, a exprimé sa frustration à propos de la direction du jeu, déclarant:
"À quel moment avez-vous oublié ce qui a rendu le sol de tuer spécial? Parce qu'en ce moment, Killing Floor 3 semble essayer d'être tout sauf la seule chose qu'il devrait être: un jeu de meurtre."
Une autre préoccupation majeure a été le décalage des éléments d'horreur signature de la série vers une esthétique de science-fiction futuriste. De plus, les restrictions de classe de personnages pendant la version bêta - où les joueurs ne pouvaient pas choisir librement la classe indépendamment des personnages - ont rencontré des contrecoups.
Ce que cela signifie pour les précommandes
Dans un poste de forum de suivi, le directeur de la communauté senior Yoshiro a décrit le processus de remboursement des précommandes numériques. Sur les plates-formes PlayStation, Xbox et Epic Game Store, toutes les précommandes seront automatiquement annulées et remboursées une fois que le calendrier de version mis à jour reflétera le retard. Cependant, les utilisateurs de PlayStation basés sur les États-Unis recevront la possibilité d'annuler ou de conserver leur précommande. Si aucune action n'est prise dans un délai défini, la valeur par défaut sera l'annulation et le remboursement.
Les utilisateurs de Steam devront demander manuellement les remboursements via le système de support Steam. Ceux qui ont acheté via des fournisseurs tiers doivent contacter directement le magasin ou la plate-forme respectif, car les politiques de remboursement peuvent varier.
Tripwire reste optimiste quant au développement futur et a conclu leur annonce par un message d'espoir:
"Nous attendons avec impatience une autre occasion de vous montrer une version plus polie de Killing Floor 3, et lorsque nous serons prêts à partager plus de détails, vous serez le premier à savoir. Jusque-là, nous vous remercions pour votre patience continue et votre soutien écrasant."
Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à mesure qu'ils deviennent disponibles.
[TTPP]