Вот сетоптимизированная и полированная версия вашей статьи, отформатированная для соответствия руководящим принципам Google по содержанию при сохранении структуры и заполнителей:
Выживание ужасов Zombie Co-op FPS Killing Floor 3 был отложен на более позднее в 2025 году после закрытой бета-версии, которая не соответствовала ожиданиям. Узнайте больше о том, что пошло не так.
Всего за три недели до первоначально запланированной даты выхода, убийство Floor 3 официально было отложено на неустановленную дату позже в 2025 году. Решение было объявлено разработчиком Tripwire 7 марта 2025 года с помощью их официальной учетной записи Bluesky, сославшись на отзывы о недавней закрытой бета -версии в качестве ключевого фактора задержки.
Студия признала, что бета -версия не соответствовала ожиданиям игроков или не поддерживает стандарты, которые поклонники ожидают от франшизы. В своем официальном заявлении Трипвир написал:
«Мы приняли решение отложить запуск убийства Floor 3 на нерешенную дату позже в 2025 году. После того, как мы нашли время, чтобы собрать и обсудить отзывы от нашей недавней закрытой бета -версии, мы поняли, что мы пропустили отметку».
Команда подчеркнула их приверженность внедрению игры, которая развивает сериал и остается верной своим корням. Такие проблемы, как производительность, несоответствия пользовательского интерфейса/UX, проблемы с освещением и неудовлетворительная механика оружия, были названы как области, нуждающиеся в улучшении.
Смешанные реакции игрока
Реакция сообщества на бета была в значительной степени негативным: игроки выражали разочарование по поводу исполнения игрового процесса, выбора визуального дизайна и предполагаемого отсутствия идентичности по сравнению с предыдущими записями в серии. Некоторые игроки описали сборку как «безумно неуклюжий и неуклюжий» и раскритиковали его за то, что он «неполированные, сбоившие и вызывающие рвоту».
Один пользователь Reddit, Captain_pugman, озвучил разочарование по поводу направления игры, заявив:
«В какой момент вы забыли, что сделало убитым напором особенным? Потому что сейчас убийство Floor 3 выглядит так, как будто он пытается быть всем, кроме того, что это должно быть: игра убийства на полу».
Еще одна важная проблема заключалась в переходе от фирменных элементов ужасов серии к футуристической научно-фантастической эстетике. Кроме того, ограничения класса символов во время бета-версии-где игроки не могли свободно выбрать класс независимо от персонажей-были связаны с негативной реакцией.
Что это значит для предварительных заказов
В последующем посте форума старший менеджер сообщества Йоширо обрисовал в общих чертах процесс возврата цифровых предварительных заказов. На платформах PlayStation, Xbox и Epic Game Store все предварительные заказы будут автоматически отменены и возвращены после обновленного графика выпуска. Тем не менее, американские пользователи PlayStation получат возможность отменить или сохранить свой предварительный заказ. Если в течение установленного срока действия не предпринимается никаких действий, по умолчанию будет отмена и возмещение.
Пользователи Steam должны будут вручную запрашивать возврат средств через систему поддержки Steam. Те, кто приобрел через сторонних поставщиков, должны напрямую связаться с соответствующим магазином или платформой, так как политика возврата может варьироваться.
Tripwire по -прежнему оптимистичен в отношении будущей разработки и завершил свое объявление посланием надежды:
«Мы с нетерпением ждем еще одной возможности показать вам более отточенную версию« Убийства »напори 3, и когда мы готовы поделиться более подробной информацией, вы будете первыми, кто узнает. До тех пор мы благодарим вас за ваше постоянное терпение и подавляющую поддержку».
Следите за обновлениями, когда они становятся доступными.
[TTPP]