Das Monster Hunter Wilds-Team hat kürzlich ein Community-Update vor der Veröffentlichung veröffentlicht, das Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und mehr behandelt. Dieser Beitrag fasst wichtige Ankündigungen zusammen, einschließlich der PC-Anforderungen und der Möglichkeit einer zweiten offenen Beta.
Reduzierte Mindest-PC-Spezifikationen und Konsolenleistung
Monster Hunter Wilds wird mit einem Patch veröffentlicht, der die Leistung für die PS5 Pro optimiert. Ein Livestream vom 19. Dezember enthüllte die Leistungsziele für die Konsole:
- PlayStation 5 und Xbox Series Xbox Series S:
- 1080p/30fps. Ein Rendering-Fehler im Framerate-Modus wurde behoben.
PC-Spieler können damit rechnen, dass die Leistung je nach Hardware und Einstellungen variiert. Die Entwickler arbeiten aktiv daran, die Mindestsystemanforderungen für eine breitere Zugänglichkeit zu reduzieren. Einzelheiten werden noch bekannt gegeben, ein potenzielles PC-Benchmark-Tool wird derzeit in Betracht gezogen.
Ein zweiter offener Betatest wird in Betracht gezogen, vor allem um denjenigen, die die erste Gelegenheit verpasst haben, eine Chance zum Spielen zu geben. Diese potenzielle Beta wird jedoch nicht die im Livestream beschriebenen Verbesserungen und Anpassungen enthalten; Diese werden exklusiv für die Vollversion verfügbar sein.
Der Livestream befasste sich auch mit Verbesserungen an Hitstop und Soundeffekten für verbesserte Wirkung, Abschwächung von Eigenfeuer und Waffenbalance, wobei ein besonderes Augenmerk auf die Insektenglefe, die Schaltaxt und die Lanze gelegt wurde.
Monster Hunter Wilds soll am 28. Februar 2025 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.