L'équipe Monster Hunter Wilds a récemment partagé une mise à jour communautaire préliminaire, couvrant les spécifications de la console, les ajustements des armes, et bien plus encore. Cet article résume les annonces clés, y compris les exigences PC et la possibilité d'une deuxième version bêta ouverte.
Spécifications minimales du PC et performances de la console réduites
Monster Hunter Wilds sera lancé avec un patch optimisant les performances pour la PS5 Pro. Un livestream du 19 décembre a révélé les objectifs de performances de la console :
- PlayStation 5 et Xbox Series X : Deux modes – « Prioriser les graphiques » (4K/30 ips) et « Prioriser le framerate » (1080p/60 ips).
- Xbox Série S : 1080p/30 ips. Un bug de rendu en mode framerate a été corrigé.
Bien que les améliorations de la PS5 Pro soient confirmées pour le lancement, les détails restent confidentiels.
Les joueurs PC peuvent s'attendre à ce que les performances varient en fonction du matériel et des paramètres. Les développeurs travaillent activement à réduire la configuration minimale requise pour une accessibilité plus large. Les détails sont à venir, avec un potentiel outil de référence PC à l’étude.
Deuxième test bêta ouvert possible
Un deuxième test bêta ouvert est envisagé, principalement pour donner une chance de jouer à ceux qui ont raté la première opportunité. Cependant, cette version bêta potentielle n'inclura pas les améliorations et ajustements détaillés dans le livestream ; ceux-ci seront exclusifs à la version complète.
Le livestream a également abordé les améliorations apportées au hitstop et aux effets sonores pour un impact amélioré, une atténuation des tirs amis et un équilibrage des armes, avec une attention particulière accordée à l'Insect Glaive, à la Switch Axe et à la Lance.
Monster Hunter Wilds devrait sortir le 28 février 2025 sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S.