
Xbox erläutert die Strategie hinter der Indiana-Jones-PS5-Veröffentlichung
Xbox-Chef Phil Spencer hat weiteren Kontext zu Microsofts unerwarteter Entscheidung geliefert, Indiana Jones and the Great Circle – ursprünglich als Xbox-Exklusivtitel positioniert – auch auf PlayStation-5-Plattformen zu bringen.
Strategischer Multiplattform-Ansatz unterstützt Xbox-Vision

Während der Präsentation der Gamescom 2024 enthüllte Bethesda die überraschende Nachricht, dass Indiana Jones and the Great Circle im Frühjahr 2025 zeitgleich mit den Xbox- und PC-Versionen auch auf der PlayStation 5 erscheinen wird. Spencer beschrieb diese Multiplattform-Erweiterung als einen Schritt, der sowohl mit der sich entwickelnden Geschäftsstrategie von Xbox im Einklang steht als auch auf Marktrealitäten reagiert.
"Als Teil von Microsoft halten wir außergewöhnlich hohe Leistungsstandards ein", erklärte Spencer. "Die phänomenale Unterstützung, die wir vom Unternehmen erhalten, fordert ebenso phänomenale Ergebnisse." Er betonte das Engagement von Xbox, aus früheren Multiplattform-Experimenten zu lernen, und verwies dabei auf vier frühere Titel, die bereits auf verschiedenen Plattformen inklusive der Nintendo Switch veröffentlicht wurden.
"Unsere Marken wachsen weiter, während die Nutzung der Xbox-Konsole Rekordhöhen erreicht", bemerkte Spencer. "Das zeigt die Gesundheit unserer Plattform und erlaubt es uns gleichzeitig, breitere Vertriebsmöglichkeiten zu erkunden."

Der Manager stellte dies als Teil einer notwendigen Branchenevolution dar: "In einem reifenden Gaming-Markt müssen sich Vertriebsmodelle anpassen. Da wir selbst Spieler sind, stellt die Priorisierung der Zugänglichkeit sicher, dass mehr Menschen großartige Spiele genießen können – das bleibt unser grundlegender Fokus."
Historischer Kontext zeigt sich verändernden Exklusivitäts-Ansatz

Neuere Enthüllungen während des Microsoft-Activision-Übernahmeverfahrens werfen Licht auf die komplizierte Exklusivitätsgeschichte von Indiana Jones. Bethesda-Executive Pete Hines bezeugte, dass Disney ursprünglich noch vor dem Erwerb durch Microsoft im Jahr 2020 einen Vertrag mit ZeniMax Media für eine Multiplattform-Entwicklung geschlossen hatte.

Interne Kommunikationen aus dem Jahr 2021 zeigten, wie Spencer die Vorteile der Exklusivität gegen potenzielle Einschränkungen für die kreative Arbeit von Bethesda abwog. Während man Indiana Jones nach dem ZeniMax-Erwerf zunächst zu einem Xbox-Exklusivtitel machte, signalisiert diese jüngste PS5-Ankündigung eine strategische Neuausrichtung.
Die Entscheidung folgt auf frühere Gerüchte aus dem Jahr 2024 über Xbox-Exklusivtitel, die auf die PlayStation ausgeweitet werden sollen, obwohl Spencer zuvor Pläne für große Titel wie Indiana Jones oder Starfield auf konkurrierenden Plattformen verneint hatte. Nachdem Doom: The Dark Ages bereits im Juni für die PS5 angekündigt wurde, stellt Indiana Jones die neueste große Xbox-Marke dar, die ihre Reichweite erweitert.
