
Xboxがインディ・ジョーンズPS5発売の背景にある戦略を再表明
Xbox責任者であるPhil Spencer氏は、当初Xbox独占として位置づけられていた「インディ・ジョーンズ and the Great Circle」をPlayStation 5プラットフォームに提供するという、マイクロソフトの予想外の決定について、さらなる背景を説明しました。
戦略的なマルチプラットフォーム展開がXboxビジョンをサポート

Gamescom 2024のショーケース期間中、Bethesdaは驚きのニュースを明らかにしました。インディ・ジョーンズ and the Great Circleが、2025年春にXboxおよびPC版と同時にPlayStation 5でも発売されるというものです。Spencer氏はこのマルチプラットフォームへの展開について、市場の現実に対応しつつ、進化するXboxのビジネス戦略に沿ったものだと述べました。
「マイクロソフトの一員として、我々は非常に高い業績基準を維持しています」とSpencer氏は説明しました。「我々が受けている素晴らしい企業的支援には、それに相応しい例外的な結果が求められます」。彼は、任天堂Switchを含む複数プラットフォームで発売された4作の先行タイトルを参照しながら、過去のマルチプラットフォームでの試みから学ぶことへのXboxの姿勢を強調しました。
「我々のフランチャイズはより強固に成長し続ける一方で、Xboxコンソールへの関与も過去最高水準にあります」とSpencer氏は指摘。「これは我々のプラットフォームが健全であることを示すと同時に、より広範な流通の機会を探ることを可能にしています」と述べました。

この幹部はこれを必要な業界の進化の一部として位置づけました。「成熟しつつあるゲーム市場においては、流通モデルは適応しなければなりません。我々自身もプレイヤーとして、アクセシビリティを優先することがより多くの人々が素晴らしいゲームを楽しめることに繋がります – これこそが我々の基本的な焦点であり続けます」。
歴史的経緯が明らかにする変わりゆく独占性へのアプローチ

マイクロソフトによるアクティビジョン買収案件の最中に明らかになった最近の事実は、インディ・ジョーンズの複雑な独占性の歴史に光を当てました。Bethesda幹部のPete Hines氏は、ディズニーが当初、マイクロソフトによる2020年の買収前に、ZeniMax Mediaに対しマルチプラットフォームでの開発を委託していたと証言しました。

2021年の内部文書では、Spencer氏が、Bethesdaの創造的なアウトプットに対する潜在的な制限との比較において独占性の利点を検討している様子が示されていました。ZeniMax買収後、当初はインディ・ジョーンズをXbox独占としていましたが、今回のPS5発表は戦略的な再調整を示すものです。
この決定は、2024年初期に噂されていたXbox独占タイトルのPlayStationへの展開に関する話に続くものですが、Spencer氏は以前、インディ・ジョーンズやStarfieldのような主要タイトルが競合プラットフォームに登場する計画については否定していました。6月に「Doom: The Dark Ages」もPS5向けに発表されたことに続き、インディ・ジョーンズはその到達範囲を広げる最新の主要Xboxフランチャイズとなっています。
