
Xbox, 인디아나 존스 PS5 출시 전략 배경 설명
Xbox 수장 필 스펜서는 원래 Xbox 독점으로 포지셔닝됐던 '인디아나 존스와 더 그레이트 서클'을 플레이스테이션 5 플랫폼에 출시하기로 한 마이크로소프트의 예상 밖 결정에 대해 추가적인 배경 설명을 제공했습니다.
전략적 멀티플랫폼 접근법, Xbox 비전 뒷받침

게임스컴 2024 쇼케이스에서 베데스다는 인디아나 존스와 더 그레이트 서클이 2025년 봄 Xbox 및 PC 버전과 함께 플레이스테이션 5에도 출시될 것이라는 놀라운 소식을 공개했습니다. 스펜서는 이 멀티플랫폼 확장을 시장 현실에 대응하면서도 Xbox의 진화 중인 비즈니스 전략과 일치하는 것으로 설명했습니다.
스펜서는 설명했습니다: "마이크로소프트의 일원으로서, 우리는 예외적으로 높은 성과 기준을 유지합니다. 우리가 받는 놀라운 회사 차원의 지원은 동등하게 뛰어난 결과를 요구합니다." 그는 닌텐도 스위치를 포함한 여러 플랫폼에 출시된 네 가지 이전 타이틀을 언급하며, Xbox가 이전 멀티플랫폼 실험에서 배운 교훈을 따르겠다는 의지를 강조했습니다.
스펜서는 덧붙였습니다: "우리의 프랜차이즈는 계속해서 더 강해지는 반면, Xbox 콘솔 참여도는 사상 최고치에 도달하고 있습니다. 이는 우리 플랫폼의 건전성을 보여주면서도 더 넓은 유통 기회를 모색할 수 있게 합니다."

이 간부는 이를 필수적인 산업 진화의 일부로 규정했습니다: "성숙해가는 게임 시장에서 유통 모델은 적응해야 합니다. 우리 자신도 플레이어로서, 접근성을 우선시하는 것은 더 많은 사람들이 훌륭한 게임을 즐길 수 있도록 보장합니다. 그것이 여전히 우리의 근본적인 초점입니다."
역사적 배경, 변화하는 독점성 접근법 드러내

마이크로소프트의 액티비전 인수 과정 중 최근에 드러난 사실들은 인디아나 존스의 복잡한 독점성 역사에 빛을 비췄습니다. 베데스다 간부 피트 하인스는 디즈니가 원래 마이크로소프트의 2020년 인수 이전에 제니맥스 미디어와 멀티플랫폼 개발 계약을 맺었다고 증언했습니다.

2021년 내부 서신들은 스펜서가 베데스다의 창의적 산출물에 대한 잠재적 한계와 비교하여 독점성의 이점을 저울질하는 모습을 보여주었습니다. 제니맥스 인수 후 처음에는 인디아나 존스를 Xbox 독점으로 만들었지만, 이번 PS5 발표는 전략적 재조정을 알리는 신호입니다.
이 결정은 2024년 초 Xbox 독점 게임들이 플레이스테이션으로 확장될 것이라는 루머에 이은 것이지만, 스펜서는 이전에 인디아나 존스나 스타필드 같은 주요 타이틀이 경쟁 플랫폼에 등장할 계획을 부인한 바 있습니다. 6월에 둠: 더 다크 에이지도 PS5로 발표된 가운데, 인디아나 존스는 그 영향력을 확장하는 최신 주요 Xbox 프랜차이즈를 대표합니다.
