
Xbox 阐释《夺宝奇兵》登陆 PS5 的战略考量
Xbox 负责人菲尔·斯宾塞就微软作出令人意外的决定,将最初定位为 Xbox 独占游戏的《夺宝奇兵:古老之圈》带到 PlayStation 5 平台一事,提供了进一步的背景说明。
战略性的多平台策略支持 Xbox 愿景

在 2024 年科隆游戏展的发布会上,贝塞斯达公布了令人意外的消息:《夺宝奇兵:古老之圈》将于 2025 年春季在 PlayStation 5 上与其 Xbox 和 PC 版本一同推出。斯宾塞将此次多平台扩展描述为顺应 Xbox 不断发展的商业战略,同时回应市场现状之举。
"作为微软的一部分,我们保持着极高的业绩标准,"斯宾塞解释道。"我们获得的卓越公司支持,要求我们交付同样卓越的成果。"他强调 Xbox 致力于从之前的多平台实验中学习经验,提及了早期在包括任天堂 Switch 在内的多平台上推出的四款游戏。
"我们的游戏系列持续发展壮大,同时 Xbox 主机的用户参与度达到了历史新高,"斯宾塞指出。"这彰显了我们平台的健康状态,同时也使我们能够探索更广泛的发行机会。"

这位高管将此视为行业必要演变的一部分:"在一个日益成熟的游戏市场中,发行模式必须随之调整。作为玩家自身,优先考虑游戏的可及性,确保更多人能享受优秀游戏——这仍然是我们最根本的关注点。"
历史背景揭示独占策略的转变

近期微软收购动视暴雪案中披露的信息,揭示了《夺宝奇兵》项目在独占性方面的复杂历史。贝塞斯达高管皮特·海因斯证实,在微软 2020 年收购之前,迪士尼最初是与 Zenimax Media 签订的多平台开发合同。

2021 年的内部通信显示,斯宾塞当时在权衡独占带来的收益与对贝塞斯达创意产出的潜在限制。虽然在收购 Zenimax 后最初将《夺宝奇兵》定为 Xbox 独占游戏,但此次最新的 PS5 公告标志着一场战略上的重新调整。
这一决定是在 2024 年早些时候关于 Xbox 独占游戏扩展到 PlayStation 平台的传闻之后作出的,尽管斯宾塞此前曾否认《夺宝奇兵》或《星空》等主要游戏登陆竞争平台的计划。随着 6 月份《毁灭战士:黑暗时代》也宣布将登陆 PS5,《夺宝奇兵》成为又一扩展其覆盖范围的重要 Xbox 游戏系列。
