Zusammenfassung
- Ehemalige CD Projekt -Red -Entwickler von Rebel Wolves stellten einen filmischen Trailer für ihr Debütspiel The Blood of Dawnwalker vor.
- Das Blut von Dawnwalker teilt Ähnlichkeiten mit dem Witcher und bietet eine RPG-Umgebung mit offener Welt, dunkle Fantasy-Elemente, moralisch graue Entscheidungen und einen Ausgestoßenen.
- Das Spiel wird auch Zeitmanagement-Mechanik im Persona-Stil enthalten.
Der lang erwartete Enthüllungstrailer für The Blood of Dawnwalker ist endlich eingetroffen und zeigt neben kurzen Gameplay-Einblicke eine atemberaubende vorbereitete Grafik. Der Trailer unterstreicht die zuvor angekündigten Ähnlichkeiten des Spiels mit dem Witcher , das mit einzigartigen personen inspirierten Elementen gemischt wird.
Das Blut von Dawnwalker markiert den Debüt -Titel von Rebel Wolves, einem polnischen Studio, das von ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern gegründet wurde, die zur Witcher -Serie und Cyberpunk 2077 beigetragen haben. Rebel Wolves wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt und beschrieb es als eine narrative RPG mit offener Welt, die in einer dunklen Fantasy-Umgebung beeindruckende Auswahlmöglichkeiten enthält.
Fast ein Jahr später, am 13. Januar, präsentierten Rebel Wolves und der Verlag Bandai Namco einen Enthüllungstrom, der in einem faszinierenden filmischen Trailer über viereinhalb Minuten gipfelte. Diese erweiterte Vorschau legt die Welt des Spiels fest und führt die Dawnwalker, im Wesentlichen leistungsstarke Vampire in der Überlieferung des Spiels ein. Der Trailer umfasst auch Coen, den Protagonisten, der zu Beginn des Spiels in einen Dawnwalker verwandelt wird.
Das Blut von Dawnwalker enthüllt Trailer: Echoes of the Witcher
Mit seiner dunklen Fantasie-Kulisse, monströsen Kreaturen und einer Open-World-RPG-Struktur, die moralisch graue Entscheidungen anbietet-betonte der Slogan "Die Welt braucht das, was sie fürchtet"-das Blut von Dawnwalker ruft eine starke Witcher -Atmosphäre hervor, die auch unabhängig von der Geschichte des Entwicklungsteams ist. Fans, die die Vampire und die herausfordernden Entscheidungen im Blut- und Weinerwachstum von Witcher 3 schätzten, werden wahrscheinlich die Prämisse faszinierend finden. Der Schwerpunkt des Spiels auf die Auswahl der Spieler spiegelt sich in seinem Moralsystem wider und ermöglicht es Coen, entweder seine Natur von Dawnwalker zu umarmen, um seine Familie zu retten oder sich an seiner verbleibenden Menschlichkeit festzuhalten.
Das Blut von Dawnwalker: Eine von Persona inspirierte Wendung
Während das Blut von Dawnwalker oberflächlich ähnlich wie The Witcher ähnelt, führt sie in der Open-World RPG-Formel innovative Wendungen ein. Insbesondere enthält es personenähnliche Zeitmanagementmechanik, bei denen jede Quest eine erhebliche Menge an Zeit im Spiel verbraucht. Als Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves und Game Director Konrad Tomaszkiewicz erklärt: "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, ohne dass sich die Haupt- und Nebenquests eindeutig befindet. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Es ist unmöglich, jede Quest und Storyline in einem einzigen Durchspiel zu vervollständigen. Eine Designauswahl, die die Wiederholbarkeit verbessern und einzigartige Erlebnisse sicherstellen soll. Rebel Wolves bezeichnet dies als "narrative Sandbox".
Derzeit für PC- und Current-General-PlayStation- und Xbox-Konsolen entwickelt sich das Blood of Dawnwalker als erster Rate in einer von Bandai Namco veröffentlichten Trilogie. Während ein konkretes Veröffentlichungsdatum schwer fassbar ist, schlägt der Entwicklungsstart von 2022 und das AAA -Budget auf eine Veröffentlichung von nicht früher als 2027 vor. Rebel Wolves hat im Sommer 2025 eine Gameplay -Enthüllung versprochen.