まとめ
- Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、デビューゲーム「The Blood of Dawnwalker」の映画の予告編を発表しました。
- Blood of DawnwalkerはWitcherと類似点を共有し、オープンワールドRPG設定、ダークファンタジー要素、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公を誇っています。
- このゲームには、ペルソナスタイルの時間管理力学も組み込まれています。
ドーンウォーカーの血のための待望のリリーストレーラーがついに到着し、簡単なゲームプレイを垣間見ると見事な事前にレンダリングされたビジュアルを紹介しました。この予告編は、以前に発表されたウィッチャーとの類似点を強調しており、ユニークなペルソナにインスパイアされた要素とブレンドされています。
Blood of Dawnwalkerは、 WitcherシリーズとCyberpunk 2077に貢献した元CD Projekt Red Developersによって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesのデビュータイトルをマークします。 2024年1月にドーンウォーカーとして当初発表されたRebel Wolvesは、ダークファンタジーの設定内でインパクトのある選択肢を特徴とする物語主導のオープンワールドRPGとして説明しました。
ほぼ1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分半を超える魅惑的な映画の予告編で頂点に達する明らかなストリームを発表しました。この拡張プレビューはゲームの世界を確立し、ゲームの伝承内で本質的に強力な吸血鬼、ドーンウォーカーを紹介します。予告編には、ゲームの最初にドーンウォーカーに変身した主人公のコーエンも備えています。
ドーンウォーカーの血を明らかにする予告編:ウィッチャーのエコー
暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、そして道徳的に灰色の選択を提供するオープンワールドRPG構造により、「世界はそれが恐れるものが必要」というキャッチフレーズによって強調されています。ウィッチャー3の血とワインの拡大における吸血鬼と挑戦的な決定を高く評価したファンは、その前提が興味をそそられる可能性が高いでしょう。ゲームのプレイヤーの選択に重点が置かれていることは、その道徳システムに反映されており、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、残りの人間性に固執することができます。
ドーンウォーカーの血:ペルソナにインスパイアされたひねり
表面的にはウィッチャーに似ていますが、ドーンウォーカーの血は、オープンワールドRPGフォーミュラに革新的なねじれを導入します。最も注目すべきは、それぞれのクエストがゲーム内でかなりの量を消費するペルソナのような時間管理メカニズムを組み込んでいることです。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間を費やす方法を決定します。」すべてのクエストとストーリーラインを単一のプレイスルーで完成させることは不可能です。これは、再生可能性を高め、ユニークな体験を確保することを目的としたデザインの選択です。反乱軍はこれを「物語のサンドボックス」と呼んでいます。
現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中に、 Blood of Dawnwalkerは、 Bandai Namcoが発行した3部作の最初の分割払いとして想定されています。具体的なリリース日はとらえどころのないままですが、ゲームの2022年の開発が始まり、AAA予算は2027年以前にリリースを示唆しています。