訊息 新的RPG就像巫師遇到角色

新的RPG就像巫師遇到角色

作者 : Ellie Mar 19,2025

概括

  • Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers推出了首張遊戲《 DawnWalker的血》的電影預告片。
  • Dawnwalker的鮮血巫師具有相似之處,擁有開放世界的RPG環境,黑暗的幻想元素,道德上的灰色選擇和一個流浪者。
  • 該遊戲還將結合角色風格的時間管理機制。

期待已久的Dawnwalker鮮血的揭示預告片終於到了,展示了令人驚嘆的預渲染視覺效果,並簡短地瞥見了。預告片強調了該遊戲以前宣布與巫師的相似之處,該遊戲與獨特的人格啟發的元素混合在一起。

DawnWalker的血跡標誌著Rebel Wolves的首次亮相冠軍,Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red開發人員創立的波蘭工作室,他們為Witcher Series和Cyber​​punk 2077做出了貢獻。 Rebel Wolves最初於2024年1月宣佈為Dawnwalker ,將其描述為敘事驅動的開放世界RPG,在黑暗的幻想環境中以有影響力的選擇為特色。

大約一年後的1月13日,叛軍狼和出版商Bandai Namco在一個超過四分鐘的迷人電影預告片中呈現了一條揭露的溪流。這個擴展的預覽建立了遊戲的世界,並介紹了Dawnwalkers,這基本上具有強大的吸血鬼。預告片還設有主角科恩(Coen),他一開始就變成了黎明漫步者。

Dawnwalker的鮮血揭示了預告片:巫師的迴聲

憑藉其黑暗的幻想背景,巨大的生物和開放世界的RPG結構,提供道德上灰色的選擇,這是由標語“世界需要恐懼的東西”強調的 - Dawnwalker的鮮血喚起了強烈的巫師氛圍,甚至獨立於其發展團隊的歷史。在《巫師3》《血液和葡萄酒膨脹》中欣賞吸血鬼和挑戰性決定的球迷可能會發現這一前提很有趣。遊戲對玩家選擇的重視反映在其道德體系中,使科恩可以擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人,或者堅持他的剩餘人類。

Dawnwalker的血:受角色為靈感的扭曲

雖然表面上與巫師相似,但Dawnwalker的血液在開放世界的RPG公式上引入了創新的曲折。最值得注意的是,它結合了類似角色的時間管理機制,每個任務都會消耗大量的遊戲時間。正如Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您可以決定如何度過時光。”在單個遊戲中完成每個任務和故事情節是不可能的,這是一種設計選擇,旨在增強可重播性並確保獨特的體驗。叛逆者狼認為這是一個“敘事沙盒”。

目前正在為PC和現行遊戲機和Xbox控制台開發, Dawnwalker的血被認為是由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。儘管具體的發布日期仍然難以捉摸,但該遊戲的2022年開發開始和AAA預算表明,發布不到2027年的發布。叛軍狼隊承諾在2025年夏季進行遊戲揭露。

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