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新的RPG就像巫师遇到角色

作者 : Ellie Mar 19,2025

概括

  • Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers推出了首张游戏《 DawnWalker的血》的电影预告片。
  • Dawnwalker的鲜血巫师具有相似之处,拥有开放世界的RPG环境,黑暗的幻想元素,道德上的灰色选择和一个流浪者。
  • 该游戏还将结合角色风格的时间管理机制。

期待已久的Dawnwalker鲜血的揭示预告片终于到了,展示了令人惊叹的预渲染视觉效果,并简短地瞥见了。预告片强调了该游戏以前宣布与巫师的相似之处,该游戏与独特的人格启发的元素混合在一起。

DawnWalker的血迹标志着Rebel Wolves的首次亮相冠军,Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red开发人员创立的波兰工作室,他们为Witcher Series和Cyber​​punk 2077做出了贡献。 Rebel Wolves最初于2024年1月宣布为Dawnwalker ,将其描述为叙事驱动的开放世界RPG,在黑暗的幻想环境中以有影响力的选择为特色。

大约一年后的1月13日,叛军狼和出版商Bandai Namco在一个超过四分钟的迷人电影预告片中呈现了一条揭露的溪流。这个扩展的预览建立了游戏的世界,并介绍了Dawnwalkers,这基本上具有强大的吸血鬼。预告片还设有主角科恩(Coen),他一开始就变成了黎明漫步者。

Dawnwalker的鲜血揭示了预告片:巫师的回声

凭借其黑暗的幻想背景,巨大的生物和开放世界的RPG结构,提供道德上灰色的选择,这是由标语“世界需要恐惧的东西”强调的 - Dawnwalker的鲜血唤起了强烈的巫师氛围,甚至独立于其发展团队的历史。在《巫师3》《血液和葡萄酒膨胀》中欣赏吸血鬼和挑战性决定的球迷可能会发现这一前提很有趣。游戏对玩家选择的重视反映在其道德体系中,使科恩可以拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人,或者坚持他的剩余人类。

Dawnwalker的血:受角色为灵感的扭曲

虽然表面上与巫师相似,但Dawnwalker的血液在开放世界的RPG公式上引入了创新的曲折。最值得注意的是,它结合了类似角色的时间管理机制,每个任务都会消耗大量的游戏时间。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您可以决定如何度过时光。”在单个游戏中完成每个任务和故事情节是不可能的,这是一种设计选择,旨在增强可重播性并确保独特的体验。叛逆者狼认为这是一个“叙事沙盒”。

目前正在为PC和现行游戏机和Xbox控制台开发, Dawnwalker的血被认为是由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。尽管具体的发布日期仍然难以捉摸,但该游戏的2022年开发开始和AAA预算表明,发布不到2027年的发布。叛军狼队承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。

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