Überraschung! Valve hat ein massives Update des Source SDK veröffentlicht, einschließlich des Complete Team Fortress 2 Client- und Server -Spielcode. Dieser beispiellose Schritt ermöglicht es den Spielern, mit dem Quellcode völlig neue Spiele zu erstellen. Im Gegensatz zu Steam Workshop oder typischen lokalen Mods gewährt diese Modder die beispiellose Freiheit, Team -Festung 2 zu ändern, zu erweitern und sogar vollständig neu zu schreiben.
Während die Kommerzialisierung von der Tabelle abgehalten ist-abgeleitete Mods oder Spiele müssen kostenlos und nicht kommerziell sein-können immer noch im Steam Store als verschiedene Spiele in der Game Library von Steam veröffentlicht werden.
In einem Blog -Beitrag erklärte Valve diese Entscheidung und erkannte die bedeutenden Community -Investitionen in TF2 -Inventare und Dampf -Workshop -Inhalte an. Die überwiegende Mehrheit der Elemente im Spiel ist ein Beweis für die harte Arbeit der Gemeinde. Um diesen Respekt aufrechtzuerhalten, fordert Ventile an, dass TF2 -Modder auf die Erstellung von Mods verzichten, die von den Bemühungen der Workshop -Mitwirkenden profitieren sollen. Im Idealfall ermöglichen viele Mods den Spielern weiterhin den Zugang zu ihren TF2 -Inventaren, sofern dies machbar ist.
Dieses Update bringt auch erhebliche Verbesserungen des gesamten Rückkatalogs von Valve von Multiplayer-Quell-Engine-Titeln mit sich. Diese Verbesserungen umfassen wichtige 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreiche andere Verbesserungen, die Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: s zugute kommen.
Nach einer siebenjährigen Pause wurde im Dezember die Veröffentlichung des siebten und endgültigen Updates für den Team Fortress 2 Comic veröffentlichen. Diese Comics haben nicht nur als reichhaltige Informationsquelle für Fans gedient und ihr Verständnis von Charakteren und Handlungssträngen bereichert, sondern auch als Symbol für Valves dauerhaftes Engagement für eines der am längsten laufenden Franchise-Unternehmen.