驚き! Valveは、Source SDKへの大規模なアップデートを解き放ち、完全なチームFortress 2クライアントとサーバーゲームコードを含めてgeneしみありました。この前例のない動きにより、プレイヤーはソースコードを使用してまったく新しいゲームを作成できます。 Steam Workshopや典型的なローカルMODとは異なり、これはModdersに比類のない自由を与え、チームフォートレス2を修正、拡張、さらには完全に書き直します。
商業化はテーブルから外れていますが、派生したMODまたはゲームは無料で非営利的でなければならないことを意味しますが、Steamのゲームライブラリ内に別々のゲームとして表示されるSteamストアで作成は引き続き公開できます。
ブログの投稿で、Valveはこの決定を説明し、TF2在庫とSteamワークショップのコンテンツへのコミュニティ投資の重要な投資を認めました。ゲーム内のアイテムの大部分は、コミュニティの努力の証です。この敬意を維持するために、Valveは、TF2 Moddersがワークショップの貢献者の取り組みから利益を得るように設計されたMODの作成を控えることを要求します。理想的には、多くのMODは、プレイヤーが実行可能なTF2インベントリにアクセスできるようになります。
このアップデートは、バルブのバックカタログのマルチプレイヤーソースエンジンタイトル全体に大幅な改善をもたらします。これらの改善には、重要な64ビットバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームフォーレス2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:S。
7年間の休みに続いて、12月にチームフォーレス2コミックへの7回目の最終更新がリリースされました。これらの漫画は、ファンの豊かな情報源としてだけでなく、キャラクターやストーリーの理解を豊かにするだけでなく、その最も長く続いているフランチャイズの1つに対するバルブの永続的なコミットメントの象徴としても機能しています。