Una petición de la Unión Europea con el objetivo de evitar que los editores hagan que los videojuegos no se puedan jugar después de que termine el apoyo ha ganado una tracción significativa. La iniciativa "Stop Destroying Video Game" está llegando a su objetivo de un millón de firmas.
Los jugadores de la UE se unen detrás de la causa
39% del objetivo de la firma del millón alcanzado
La petición ha superado su umbral de firma en siete países de la UE: Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, Países Bajos, Polonia y Suecia. Actualmente, se han recolectado 397,943 firmas, el 39% del un millón requerido.
Esta iniciativa, lanzada en junio, aborda la creciente preocupación de que los juegos se vuelvan desagradables después de que cese el apoyo del editor. La petición aboga por la legislación que exige que los editores mantengan la funcionalidad de los juegos en línea incluso después de los cierres oficiales del servidor. La petición establece explícitamente su objetivo de evitar que los editores desactiven de forma remota los juegos sin proporcionar alternativas razonables para garantizar la jugabilidad continua.
La petición destaca el controvertido apagado de The Crew de Ubisoft * en marzo de 2024 como un excelente ejemplo. A pesar de una base de jugadores sustancial (estimada en 12 millones en todo el mundo), los cierres de servidores hicieron que el juego no se podía jugar, generó indignación e incluso demandas en California alegando violaciones de protección del consumidor.
Si bien la petición aún está por debajo de su objetivo de un millón de firmas, los ciudadanos de la UE en edad de votar tienen hasta el 31 de julio de 2025 para agregar su apoyo. Los ciudadanos que no son de la UE pueden contribuir difundiendo la conciencia de la campaña.
