サポートの終了後に出版社がビデオゲームをプレイできないようにすることを防ぐことを目指している欧州連合の請願は、大きな牽引力を獲得しました。 「ビデオゲームの破壊を停止する」イニシアチブは、100万の署名という目標に近づいています。
EUゲーマーは大義の背後に集まります
は、100万シグネチャーの目標の39%が達成されました
請願書は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンの7つのEU諸国で署名のしきい値を上回っています。現在、397,943の署名が収集されており、必要な100万の39%です。
6月に開始されたこのイニシアチブは、出版社のサポートが停止した後、ゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに取り組んでいます。請願書は、公式サーバーの閉鎖後でも出版社がオンラインゲームの機能を維持することを義務付けている法律を提唱しています。請願書は、継続的なプレイアビリティを確保するために合理的な代替案を提供することなく、出版社がゲームをリモートで無効にすることを防ぐという目的を明示的に述べています。
請願書は、2024年3月のUbisoftの The Crew の物議を醸すシャットダウンを主な例として強調しています。かなりのプレーヤーベース(世界中で1,200万人と推定)にもかかわらず、サーバーの閉鎖はゲームをプレイ不可能にし、消費者保護違反を主張するカリフォルニアでの怒りと訴訟さえも引き起こしました。
請願書はまだ100万の署名目標に達していませんが、投票年齢のEU市民は、2025年7月31日まで支持を追加しています。非EU市民は、キャンペーンの認識を広めることで貢献できます。
